2.2 - Ontwerpen

Wat doet een ontwerper?
A
een ontwerper bedenkt nieuwe producten
B
een ontwerper verbetert bestaande producten
C
antwoord A en B zijn allebei juist
D
antwoord A en B zijn allebei onjuist
1 / 15
next
Slide 1: Quiz
Nask / TechniekMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 1

This lesson contains 15 slides, with interactive quizzes, text slides and 1 video.

time-iconLesson duration is: 30 min

Items in this lesson

Wat doet een ontwerper?
A
een ontwerper bedenkt nieuwe producten
B
een ontwerper verbetert bestaande producten
C
antwoord A en B zijn allebei juist
D
antwoord A en B zijn allebei onjuist

Slide 1 - Quiz

2.2 - ONTWERPEN
Je leert...:
...wat ontwerpers doen
...hoe het ontwerpproces er uit ziet
...wat PvE betekent
wat een begrippennet is
wat een ideeëntabel is...
wat een prototype is

Slide 2 - Slide

WAT DOEN ONTWERPERS EIGENLIJK?
Ontwerpers ontwerpen nieuwe producten, maar soms worden ook bestaande producten aangepast of verbeterd.

Wat lijkt jou makkelijker?

Slide 3 - Slide

HET ONTWERPPROCES
Het ontwerpproces bestaat uit 5 stappen:

  1. eisen opstellen (PvE)
  2. oplossingen zoeken
  3. ontwerp kiezen
  4. prototype maken
  5. testen en aanpassen

Slide 4 - Slide

BEGRIPPENNET
Een begrippennet is een verzameling van gedachten. 

Het helpt je bij het zoeken naar oplossingen

Gewoon wat in je op komt...

Slide 5 - Slide

IDEEËNTABEL
In een ideeëntabel schrijf je zoveel mogelijk verschillende ideeën, je mag ook tekenen

ook weer gewoon wat in je op komt, slechte ideeën bestaan niet!

Slide 6 - Slide

Slide 7 - Slide

Waar moest je ook alweer op letten als je een
ballonwagen gaat ontwerpen?

Slide 8 - Mind map

Slide 9 - Video

VRAGEN?

Slide 10 - Slide

Zet de vijf stappen van het ontwerpproces in de juiste volgorde.  Sleep de nummers 1 tot en met 5 naar de juiste omschrijving.


testen en aanpassen
ontwerp kiezen
omschrijven en eisen opstellen
het maken van een prototype
oplossingen zoeken
1
2
3
4
5

Slide 11 - Drag question

Wat betekent de afkorting PvE?

Slide 12 - Open question

Wat moet je doen als je prototype niet goed is?
A
Blijven testen totdat het goed is...
B
Terug naar oplossingen zoeken en je ontwerp aanpassen...
C
Het ontwerp van je buurman of buurvrouw stelen...
D
je ontwerp in de vuilnisbak gooien en opgeven...

Slide 13 - Quiz

Herhalingsvraag:

Reclamemakers richten zich heel vaak op jongeren omdat jongeren een makkelijke doelgroep zijn. Waarom?

Slide 14 - Open question

2.2 - ONTWERPEN
Je hebt geleerd...:
...wat ontwerpers doen
...hoe het ontwerpproces er uit ziet
...wat PvE betekent
wat een begrippennet is
wat een ideeëntabel is...
wat een prototype is

Slide 15 - Slide