Maak je eigen uitvinding

MAAK JE EIGEN
UITVINDING
Techniek en kunst in de klas
1 / 23
suivant
Slide 1: Diapositive
KunstTechniekBasisschoolGroep 5-8

Cette leçon contient 23 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

MAAK JE EIGEN
UITVINDING
Techniek en kunst in de klas

Slide 1 - Diapositive

0

Slide 2 - Vidéo

Kunstenaar Tinguely 
(1925-1991 Zwitserland)
Hij maakte bewegende kunst, dit heet Kinetische kunst. Fantasiemachines.
De kunstwerken gaan over beweging en verandering.
Met zijn 'nutteloze' machines wilde hij wat zeggen over
de technologie in de wereld.

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Diapositive

Nog een voorbeeld van een machine kunstwerk
(van Derek  Hugger)

Slide 5 - Diapositive

Kunstenaar Theo Janssen

Slide 6 - Diapositive

Automata (meervoud)
Het woord "automaton" komt van het Griekse woord αὐτόματον, automaat. Dit betekent  "handelt naar eigen wil". Voor het eerst gebruikt door Homerus (bekende Griek schrijver van Odyssee) om automatische deuren die opengaan te beschrijven. 

Slide 7 - Diapositive

Automaton
Beschrijft niet-elektronische verplaatsingsmachines, die zijn gemaakt om op menselijke of dierlijke acties te lijken, zoals de koekoek op een koekoeksklok.

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Slide 10 - Diapositive

Voorbereiding/ voor doen
  • 1 stuk karton, potlood, liniaal
  • Meet 2 stroken van 10 cm breed en 28 cm lang
  • Zet 2 x een streep op de helft van 28, dus op 14 cm, zo krijgen we een vierkantdoosje
  • Meet op drie plekken het midden uit 10:2 = 5 en 14:2 = 7
  • pak 2 satéprikkers, een witte dop, een paarse dop en 1/3 deel van een rietje

Slide 11 - Diapositive

Het draaiende element dat je met het handvat draait,
wordt een nok genoemd.

Slide 12 - Diapositive

Prik met een stokje door de nok van karton (of met een schaar door een plastic dopje).


TEST DE BEWEGING UIT!
STAP 1

Slide 13 - Diapositive

STAP 2

Prik een gaatje bovenop. Dit is voor een rietje. Dat plak je vast.
Schuif het stokje erdoor.

Plak het stokje aan de nokvolger.

TEST DE BEWEGING UIT!

Slide 14 - Diapositive

Slide 15 - Diapositive

Verzin je eigen verhaal en
maak van jouw constructie

een echte fantasie machine!

Slide 16 - Diapositive

Een knikkerbaan

Opdracht vraag:
Hoe maak je het spannend voor de speler?

Slide 17 - Diapositive

verbindingen

Slide 18 - Carte mentale

TIPS

Slide 19 - Diapositive

Slide 20 - Diapositive

WAT IS DAT?
KETTINGREACTIES

Slide 21 - Diapositive

noem
werkwoorden

Slide 22 - Carte mentale

Slide 23 - Diapositive