Ik kan een Ozobot een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.
1 / 10
suivant
Slide 1: Diapositive
TechniekVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1
Cette leçon contient 10 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 55 min
Éléments de cette leçon
Les 3: Ozobot in het doolhof
Het lesdoel voor vandaag:
Ik kan een Ozobot een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.
Slide 1 - Diapositive
Wat is een doolhof?
Slide 2 - Carte mentale
Begin je moeilijk of makkelijk?
Slide 3 - Question ouverte
Opdracht:
Laat de Ozobot een route door een doolhof afleggen. Via het programma Ozoblockly.com programmeer jij jouw Ozobot. Deze verplaatst zich van de ingang tot de uitgang.
Extra uitdaging: de Ozobot mag geen obstakels aantikken.
Slide 4 - Diapositive
Stap 1:
Met objecten maakt de docent een doolhof en kijk je mee.
Slide 5 - Diapositive
Stap 2:
Per leerling of per groepje programmeer je een Ozobot.
Tip: probeer vooruit te denken... (visualiseren)
Slide 6 - Diapositive
Stap 3:
Laat de Ozobot af en toe een testrit maken. Pas de programmering eventueel aan.
Slide 7 - Diapositive
Stap 4:
Het resultaat !
Een definitieve rit van de Ozobot door het doolhof.
Slide 8 - Diapositive
Stap 5:
Nu nog een keer, maar zonder obstakels aan te raken.
Slide 9 - Diapositive
Afsluiting:
Volgende week gaan we met verschillende programma's programmeren: MineCraft en Tinkercad.