Les 3: Ozobot in het doolhof

Les 3: Ozobot in het doolhof
Het lesdoel voor vandaag:
Ik kan een Ozobot  een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.
1 / 10
suivant
Slide 1: Diapositive
TechniekVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

Cette leçon contient 10 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 55 min

Éléments de cette leçon

Les 3: Ozobot in het doolhof
Het lesdoel voor vandaag:
Ik kan een Ozobot  een van tevoren route laten afleggen m.b.v. Scratch.

Slide 1 - Diapositive

Wat is een doolhof?

Slide 2 - Carte mentale

Begin je moeilijk of makkelijk?

Slide 3 - Question ouverte

Opdracht:
Laat de Ozobot een route door een doolhof afleggen. Via het programma Ozoblockly.com programmeer jij jouw Ozobot. Deze verplaatst zich van de ingang tot de uitgang.

Extra uitdaging: de Ozobot mag geen obstakels aantikken.

Slide 4 - Diapositive

Stap 1:
Met objecten maakt de docent een doolhof en kijk je mee.

Slide 5 - Diapositive

Stap 2:
Per leerling of per groepje programmeer je een Ozobot.
Tip: probeer vooruit te denken... (visualiseren)

Slide 6 - Diapositive

Stap 3:
Laat de Ozobot af en toe een testrit maken. Pas de programmering eventueel aan.

Slide 7 - Diapositive

Stap 4:
Het resultaat !

Een definitieve rit van de Ozobot door het doolhof.

Slide 8 - Diapositive

Stap 5:
Nu nog een keer, maar zonder obstakels aan te raken.

Slide 9 - Diapositive

Afsluiting:
Volgende week gaan we met verschillende programma's programmeren: MineCraft en Tinkercad.

Slide 10 - Diapositive