Flutter les 4: Hoofdstuk 1 portfolio aanvullen

Mobile Application Design
1 / 30
suivant
Slide 1: Diapositive
Mobile Application DesignMBOStudiejaar 2

Cette leçon contient 30 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 180 min

Éléments de cette leçon

Mobile Application Design

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Terugblik
  • Portfolio gemaakt

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Doelen deze les
Benchmarking
Relevante informatie zoeken
Probleemomschrijving
Verdienmodellen
Trends en ontwikkelingen
Feedback
Wireframes

Slide 3 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Picnic
Maak een Word bestand aan waarin jij:
- Een titel hebt.
- Een inhoudsopgave.
- Hoofdstuk 1: Bekijk leerdoel 1 op Acatec.
- Maak subdoelen aan.

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat zou Picnic als probleem omschrijving hebben gehad?

Slide 5 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wie zijn de concurrenten van Picnic?

Slide 6 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat doen de concurrenten beter?

Slide 7 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Omschrijf het probleem waar jou app antwoord op geeft

Slide 8 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wie zijn de concurrenten van jouw app?

Slide 9 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat doen concurrenten beter?

Slide 10 - Carte mentale

Cet élément n'a pas d'instructions

Benchmarking
Zoek foto's op het internet en maak een collage wat jouw concurrenten doen.

Zoek 12 plaatjes op.

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Zoek specifieke elementen
Zoek naar een hele frontend

Slide 12 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Benchmarking
Zet de collage in Hoofdstuk 1: Zoek naar relevante informatie

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Verdienmodellen

Slide 14 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat voor verdienmodel?

Slide 15 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Heeft Apple nog steeds hetzelfde verdienmodel?
Ja
Nee

Slide 16 - Sondage

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat heeft apple
nu als verdienmodel?

Slide 17 - Carte mentale

Credit card
Apple TV+
Apple care
iCloud
Noem eens twee verdienmodellen van jouw app

Slide 18 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Ziet je app er anders uit in het ene verdienmodel dan de ander?
Ja
Nee

Slide 19 - Sondage

Cet élément n'a pas d'instructions

Verdienmodel
Schrijf deze twee verdienmodellen uit in het subhoofdstuk: Twee verdienmodellen met ieder een ander vormgeving.

Slide 20 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Trends en ontwikkelingen

Slide 21 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 22 - Lien

Cet élément n'a pas d'instructions

Kies twee trends uit die van toepassing zijn op jouw app

Slide 23 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Trends en ontwikkelingen
Zoek op welke trends van toepassing zijn op jouw app en waarom die toegevoegde waarde zouden hebben voor de gebruikerservaring.

Schrijf deze op in de subhoofdstuk: nieuwste trends en ontwikkelingen over app design.

Slide 24 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Feedback

Slide 25 - Carte mentale

Vraag de studenten wat zij kunnen vragen om feedback te krijgen.
Feedback
Zoek op welke trends van toepassing zijn op jouw app en waarom die toegevoegde waarde zouden hebben voor de gebruikerservaring.

Schrijf deze op in de subhoofdstuk: nieuwste trends en ontwikkelingen over app design.

Slide 26 - Diapositive

Vraag de studenten om op te staan en allemaal in het midden.

Kies telkens twee studenten uit die tegenover elkaar moeten zitten en feedback vragen aan elkaar over de app.
Wireframes
Zoek op welke trends van toepassing zijn op jouw app en waarom die toegevoegde waarde zouden hebben voor de gebruikerservaring.

Schrijf deze op in de subhoofdstuk: nieuwste trends en ontwikkelingen over app design.

Slide 27 - Diapositive

Vraag de studenten om op te staan en allemaal in het midden.

Kies telkens twee studenten uit die tegenover elkaar moeten zitten en feedback vragen aan elkaar over de app.
Wireframes
Om beter te begrijpen hoe de gebruiker onze app gaat gebruiken, gaan wij wireframes maken. Hiermee maken wij een user journey mee oftewel hoe ervaart de gebruiker onze app?

Slide 28 - Diapositive

Vraag de studenten om op te staan en allemaal in het midden.

Kies telkens twee studenten uit die tegenover elkaar moeten zitten en feedback vragen aan elkaar over de app.
Balsamiq
  1. Start Balsamiq.
  2. Maak je eerste wireframe.
  3. Het moet een wireframe zijn van waar de gebruiker begint na de splash screen.
  4. Voeg nog een wireframe toe van een andere pagina.
  5. Verbind de twee wireframes met elkaar via een knop.

Slide 29 - Diapositive

Vraag de studenten om op te staan en allemaal in het midden.

Kies telkens twee studenten uit die tegenover elkaar moeten zitten en feedback vragen aan elkaar over de app.
Vooruitblik
Tweede app

Slide 30 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions