C4 - Soorten afbeeldingen

afbeeldingen
lgg
  • Je kan de grootte van een bitmap afbeelding berekenen
  • Je weet wanneer je een bitmap of vector afbeeldingen moet gebruiken
  • Je weet waarom er kleurmodellen zijn
lgg c4
1 / 30
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 4

Cette leçon contient 30 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 120 min

Éléments de cette leçon

afbeeldingen
lgg
  • Je kan de grootte van een bitmap afbeelding berekenen
  • Je weet wanneer je een bitmap of vector afbeeldingen moet gebruiken
  • Je weet waarom er kleurmodellen zijn
lgg c4

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Korte herhaling
kleurmodellen

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

wat weten jullie nog over
kleurmodellen?

Slide 3 - Carte mentale

Cet élément n'a pas d'instructions

Kleurmodellen
RGB: Rood, Groen, Blauw. Wordt gebruikt voor schermen
CMYK: Cyaan, Magenta, Yellow, blacK. Wordt gebruikt bij printen
Bij het "mengen" van alle kleuren krijg je wit
Bij het "mengen" van alle kleuren krijg je zwart

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

In deze kleurenmap zie je dat RGB en CMYK niet hetzelfde oppervlak beslaan. Dat betekent dat ze niet allemaal dezelfde kleuren bevatten.

Met RGB kan je veel intensere kleuren rood, groen en blauw/paars krijgen.
Deze kleur zit wel in CMYK maar niet in RGB
Deze kleur zit niet in CMYK maar wel in RGB
Infrarood?
Ultraviolet?

Slide 5 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 6 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Digitale camera
lichtgevoelige sensor (electronic film)
Deze bootst het menselijk oog na.

In plaats van licht te reflecteren op film, 
stuurt de lichtgevoelige sensor elektrische signalen naar 
camera van hoeveel licht deze ontvangt.

Deze digitale signalen zijn makkelijk op te slaan

Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 8 - Diapositive

Een mooie foto! Maar als je inzoomt kan je de pixel zien.

Dat komt omdat dit een bitmap of rasterfoto is.
Pixel - Picture x element
Die kleine puntjes waar een afbeelding uit is opgebouwd

  • "Een afbeelding bestaat uit 320x240 pixels"
  • "De resolutie van mijn scherm is 1920x1080 pixels"

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Raster afbeeldingen
Raster afbeeldingen zijn opgebouwd uit pixels en daarom ook altijd op basis van afmeting. Voor elke pixel wordt opgeslagen welke kleur zij moet hebben. Er zijn vele soorten raster afbeeldingen. Deze onderscheiding zich vooral door de manier hoe de kleuren worden opgeslagen. 

Bekende formaten zijn: bmp, jpeg, png en gif 

Slide 11 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Grootte van een bitmap afbeelding berekenen
In een bitmap worden de pixels in een matrix opgeslagen en één voor één getekend. Stel we hebben een HD afbeelding van 1920 x 1080 pixels. Dan begin je dus bij 1, 1 en eindigt bij 1920, 1080.

Op elk coördinaat wordt een kleurcode opgeslagen. Hoeveel kleuren worden opgeslagen is afhankelijk van de hoeveelheid bits die gebruikt worden. Zie het als een bakje met een bepaalde grootte; hoe groter het bakje, hoe meer mogelijke kleuren je kan gebruiken:

  • 16 bits => 2^16 =                 65536 kleuren (16^4)
  • 32 bits => 2^32 = 4,294,967,296 kleuren (16^8)

Dus: 1980 x 1080 =  2 miljoen pixels

2 miljoen x 16 bits = 32 miljoen

Maar een bit is geen byte


Slide 12 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Opdracht
1. Zoek op internet de resolutie van de camera van je telefoon.
(MP = 1 miljoen. Dus 12 MP camera is 12 miljoen)

2. Moderne camera's hebben een pixel kleur limiet van 10-bits (bakje per pixel)
3. Bereken hoeveel bytes (dus niet bits) de afbeelding groot is


Bereken de grootte van een foto van je telefoon

Slide 13 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Hoeveel bytes is een afbeelding van jouw camera?

Slide 14 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

CSS kleurcodes
Als we met html en css gaan werken, gaan we werken met kleurcodes zoals deze:

#ff05ab

Daarin zitten eigenlijk drie kleurcodes verstopt: 
  • 2 voor rood: 0xff 
  • 2 voor geel: 0x05 
  • 2 voor blauw: 0xab

Slide 15 - Diapositive

1 hex = 4 bit
dus 6 x 4 = 24 bits 
in de kleurcode #ff05ab (hexadecimaal)
zitten 3 kleurcodes verstopt. (0xff, 0x05 en 0xab)
Hoeveel bits heb je nodig om dit te kunnen opslaan

Slide 16 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions

Vector afbeeldingen
Een vector afbeelding is een afbeelding waarin op basis van een pad verteld wordt wat er getekend moet worden. Eigen een beetje  alsof je een schilder vertelt waar hij z'n kwast naartoe moet sturen.

"Van hier naar daar en dan van zus naar zo. En in deze kleur."

Bekende formaten zijn: ai, eps en svg

Slide 17 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Raster
Vector
iconen
logo's
Tekst
Foto's, "complexe" afbeeldingen

Slide 18 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 19 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Nadelen raster

- Bestandsgrootte
- Onscherp als je inzoomt
Nadelen vector

- Niet bruikbaar voor complexe afbeeldingen

Slide 20 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Bitmap of Vector afbeelding?

Afbeelding om verkeersborden te maken
A
Bitmap
B
Vector

Slide 21 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Bitmap of Vector afbeelding?

Afbeeldingen die gebruikt worden in 2D-games
A
Bitmap
B
Vector

Slide 22 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Bitmap of Vector afbeelding?

Een foto die je met je smartphone maakt
A
Bitmap
B
Vector

Slide 23 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Bitmap of Vector afbeelding?

Een reclameposter in een bushokje, die bestaat uit een grote foto met wat tekst
A
Bitmap
B
Vector

Slide 24 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Bitmap of Vector afbeelding?

Bedrijfslogo dat op verschillende soorten promotieartikelen zoals kladblokken en T-shirts wordt gebruikt
A
Bitmap
B
Vector

Slide 25 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Bespreken PO!
PO
bespreken

Slide 26 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Je weet wanneer je een bitmap of vector afbeeldingen moet gebruiken
A
Dat weet ik!
B
Dat weet ik niet :(
C
Dat weet ik een beetje.. denk ik..

Slide 27 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Je weet waarom er kleurmodellen zijn
A
Dat weet ik!
B
Dat weet ik niet :(
C
Dat weet ik een beetje.. denk ik..
D
Ik weet het wel maar ik zeg het lekker niet

Slide 28 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Volgende les
  • Compressie
  • Digitaal geluid

Slide 29 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat kon er beter aan deze les?

Slide 30 - Question ouverte

Cet élément n'a pas d'instructions