The Matrix

The Matrix
1 / 12
suivant
Slide 1: Diapositive
LevensbeschouwingMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 12 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 3 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 50 min

Éléments de cette leçon

The Matrix

Slide 1 - Diapositive

Welke les kunnen we leren van de paardenpoep parabel?

Slide 2 - Question ouverte

Wat is 'The Matrix'?
A
Een ingewikkelde tabel
B
De echte wereld
C
Een computersimulatie
D
Een zeer realistisch computerspel met Keanu Reeves

Slide 3 - Quiz

9.1 - Later
  • Iedereen heeft een persoonlijk toekomstbeeld, gebaseerd op hoop, dromen of ideeën.
  • In sciencefiction verhalen is het toekomstbeeld gebaseerd op fictie. Soms is dit positief, soms negatief (Hunger Games/Matrix)
  • Futurologie is het wetenschapsgebied dat de toekomst met empirisch bewijs probeert te voorspellen (bv. met statistiek)

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Vidéo

Wakker worden
Geeft je superkrachten
Dood
Geluk
Een playstation 5
Blijven dromen
Ontsnappen uit schijnwerkelijkheid
Er verandert niets; je blijft waar je bent
Ontmoeting met Morpheus vergeten

Slide 6 - Question de remorquage

Welke pil zou jij kiezen?
Rood: wakker worden en ontsnappen uit The Matrix
Blauw: Je droomt en alles blijft zoals het is

Slide 7 - Sondage

Slide 8 - Vidéo

Is het erg als we zouden weten dat een biefstuk alleen lekker is omdat een computerprogramma ons die sensatie geeft?
Ja
Nee

Slide 9 - Sondage

Slide 10 - Vidéo

Op welke manier lijkt The Matrix op de Grotallegorie van Plato?

Slide 11 - Question ouverte

Huiswerk:
blz. 14 t/m 17: opdr 1 t/m 15, behalve 12.

Slide 12 - Diapositive