NIeuwsbegrip Spijt aankopen tijdens gamen

Hallo allemaal
Wat gaan we doen? 
Jas ophangen
Oortjes uit

Pak je laptop en ga naar
 Lessonup.app
Log even in met je eigen naam 

1 / 11
suivant
Slide 1: Diapositive
NederlandsPraktijkonderwijsLeerjaar 1

Cette leçon contient 11 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

Éléments de cette leçon

Hallo allemaal
Wat gaan we doen? 
Jas ophangen
Oortjes uit

Pak je laptop en ga naar
 Lessonup.app
Log even in met je eigen naam 

Slide 1 - Diapositive

Lesplan
1. Terugblik naar de vorige les (globaal en intensief lezen)
2. Voorkennis ophalen met het jeugdjournaal
3. Jeugdjournaal kijken 
4. Lesdoel: je leert samenvatten 
5. Zelfstandig werken aan de opdrachten
6. Evalueren/afsluiten 

Slide 2 - Diapositive

Wie heeft er wel eens wat gekocht in een online spel? (skin/V-bucks enz) en wat?

Slide 3 - Carte mentale

We kijken nu het Jeugdjournaal

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Diapositive

Vragen
Nu komen er twee vragen over het Jeugdjournaal.
 
Let goed op en succes!

Slide 6 - Diapositive

Waarom bedenken makers in-game
aankopen die nodig zijn om verder
te komen in een spel?
A
Om het spel leuker te maken
B
Om meer geld te verdienen
C
Voor wat uitdaging
D
Zo wordt het leuker

Slide 7 - Quiz

Waar hebben veel kinderen spijt
van volgens organisatie Unicef?

Slide 8 - Question ouverte

Lesdoel: Je leert 
We oefenen met de 
strategie samenvatten
Doel:

Slide 9 - Diapositive

Slide 10 - Diapositive

De opdracht

1. Maak de sleutelvragen

2. Kies het juiste antwoord bij de meerkeuze vragen.


Klaar? Inleveren

Numo




timer
20:00

Slide 11 - Diapositive