Intro scrum en trello h4

Introductie scrum en trello
1 / 28
suivant
Slide 1: Diapositive
Projectmatig werkenMBOStudiejaar 1

Cette leçon contient 28 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Introductie scrum en trello

Slide 1 - Diapositive

Aanmelden Fundament & Classroom
Fundament: via SOM -> leermiddelen -> algemeen
Via klascode: 40949MM

Google Classroom: via https://tinyurl.com/tsyfb89b
Of via klascode: pcnte35

Presentatie gemist of later terugbladeren? Zorg dat je bent aangemeld via de klassencode: https://LessonUp.app/invite/group/rvawb/

Slide 2 - Diapositive

Systeemontwikkeling
  • Projectmanagement
  • Wensen van de klant
  • Uitvoering door ontwikkelaars

Slide 3 - Diapositive

How 

Slide 4 - Diapositive

  • Fasen die elkaar opvolgen
  • Vooraf veel duidelijkheid

Watervalmethode

Slide 5 - Diapositive

timer
1:00
Wat zou een nadeel van de watervalmethode kunnen zijn?

Slide 6 - Carte mentale

Nadelen watervalmethode
  • Geen tussentijdse feedback van gebruikers
  • Er wordt pas getest nadat de applicatie gebouwd is
  • Het is moeilijker, en daardoor vaak ook duurder en tijdrovender, om fouten of bugs te corrigeren
  • Het proces is erg rigide, weinig ruimte voor verandering
  • Dus: in een (te) laat stadium pas zichtbaar dat een project de verkeerde kant op gaat

Slide 7 - Diapositive

Gevolg: fouten in laat stadium zichtbaar

Slide 8 - Diapositive

Agile methoden
  • Agile = lenig, behendig
  • Eindproduct splitsen in deelproducten
  • Uitvoering door ontwikkelaars

Slide 9 - Diapositive

Deelproducten, dus flexibel

Slide 10 - Diapositive

Fout gemaakt in een vorige fase... jammer dan. Je kunt niet terug. 
Flexibel: het eindresultaat kan na de oplevering van een deelproduct bijgesteld worden.

Slide 11 - Diapositive

Dus... Hoe pakken we dat aan?
SCRUM

Slide 12 - Diapositive

     Scrum!
Scrum is een agile tool die je helpt bij het organiseren en uitvoeren van werkzaamheden binnen een project.

De volgende video introduceert scrum.
Na de video volgt een aantal vragen over scrum. Let dus goed op!

Slide 13 - Diapositive

Slide 14 - Vidéo

Waarom Scrum?

  • beter samenwerken in projectgroep
  • slimmer, sneller, beter  
  • sneller inspelen op veranderingen -> korte sprints,
     na elke sprint bijsturen 
  • complex werk - onzekerheid neemt af

Slide 15 - Diapositive

wat is een project ook al weer...
1. specifiek doel;
2. uniek of nieuw resultaat;
3. begin en eind;
4. opdrachtgever;
5. tijdelijke samenwerking van mensen met verschillende expertises/afdelingen;
6. mate van onzekerheid.

Slide 16 - Diapositive

Een succesvol project
  • Kwaliteit , Wat krijg ik?
  • Tijd, Wanneer krijg ik het?
  • Geld, Hoeveel kost het?
  • Organisatie, Hoe gaan we het doen?
  • InformatieWie moet wat weten?


Slide 17 - Diapositive

Definities uit het filmpje...WIE?
Product owner: Docent die bepaalt wat de teams tijdens het project gaan leren en opleveren en die feedback geeft op het opgeleverde werk. 
Superscrum master: Docent die aanspreekpunt is voor de scrummasters over het scrumproces. Daarnaast is hij ook vakdocent aan wie je inhoudelijke vragen kunt stellen.
Scrum master: teamlid dat het team helpt om de scrum ceremonies goed uit te voeren. De scrum master is dus niet de baas van het team.
Team: twee tot vier leerlingen met aanvullende kwaliteiten vormen samen een team. Een van hen is de scrum master. het team krijgt steeds meer de verantwoordelijkheid om zelf het werk te organiseren.




Slide 18 - Diapositive

Definities uit het filmpje...
Product Backlog: lijst met op volgorde de grote stappen die het team in het project denkt te gaan uitvoeren.
Sprint Backlog: Korte lijst met de grote grove taken die het team tijdens de sprint gaat uitvoeren. Deze taken hangen op volgorde van boven naar beneden.
Definition of Done: Kwaliteitseisen die gelden voor elke oplevering; wanneer is het werk echt klaar?
Definition of Fun: Wat het team nodig heeft om met plezier te kunnen werken.
Eindoplevering: wat moet er aan het eind van het project zijn opgeleverd.




Slide 19 - Diapositive

Definities uit het filmpje...
Sprint: Vaste korte periode die start met sprintplanning en eindigt met opleveren (Sprint Release) en terugkijken (Sprint Review en Sprint Retro)
Stand Up: Korte ceremonie (maximaal 5 minuten) waarmee elke les start. Het team staat actief rond het scrumbord. De scrum master stelt elk teamlid drie vragen (wat heb je klaar voor het team, wat ga je nu doen voor het team, zijn er problemen?) Aan het einde van elke les wordt het scrumbord bijgewerkt en gezamenlijk bepaald of er thuis nog aan taken moet worden gewerkt.
To Do: Alle onderdelen van de opdracht die nog moeten worden uitgevoerd onderverdeeld in overzichtelijke taakjes.
Busy: Alle onderdelen van de opdracht waaraan op dit moment wordt gewerkt voorzien van de naam van een teamlid.
Done: Alle onderdelen van de opdracht die klaar zijn.





Slide 20 - Diapositive

Quiz time!

Slide 21 - Diapositive

Wie is bij een team dat volgens scrum werkt de 'baas'?
timer
0:30
A
Product owner
B
Scrum master
C
Superscrum master
D
Het hele team

Slide 22 - Quiz

Een sprint bestaat uit een aantal stappen. Wat is de juist volgorde hiervan?
timer
0:45
Stap 1
Stap 2
Stap 3
Stap 4
Een plan maken
Het werk uitvoeren
Het werk opleveren
Terugkijken en verbeteren

Slide 23 - Question de remorquage

Een sprint bestaat uit een aantal taken. Wie voert welke taak uit?
timer
0:45
Product owner (Docent)
Scrum master (teamlid)
Hele Team
Faciliteert het Scrumproces
Maakt Definition of Fun
Maakt Definition of Done
Maakt de sprint planning

Slide 24 - Question de remorquage

timer
0:45
Welke kwaliteit(en) draag jij bij aan je team?

Slide 25 - Carte mentale

timer
0:45
En waar ben je minder goed in?

Slide 26 - Carte mentale

Scrummen in Trello

Slide 27 - Diapositive

Aan de slag
Ga naar trello.com en maak met je "teamgenoot" (de leerling naast je) een trello board aan
maak vier kolommen: product backlog, todo, doing, done.

Verzin een aantal taken waarvan je denkt dat die nodig zijn om een website te maken. Maak deze taken aan en zet ze in de product backlog. 

Slide 28 - Diapositive