Informatica: Introductie v4

1 / 34
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 4

Cette leçon contient 34 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 3 vidéos.

time-iconLa durée de la leçon est: 45 min

Éléments de cette leçon

Slide 1 - Diapositive

Aanmelden LessonUp
Open de Google Chrome browser
Ga naar https://lessonup.app/
Klascode zfnsa invoeren
Kies Registreer met Google

Slide 2 - Diapositive

Slide 3 - Vidéo

Alan Turing (1912 - 1954)
  • Bekend van het mede ontcijferen van Enigma: de
    geheime Duitse code tijdens de Tweede Wereldoorlog
  • Grondlegger van de Turingmachine,
    een theoretisch model, om computers bruikbaar te maken. 
  • Bedenker van de Turingtest: een experiment om licht te werpen op de vraag of een machine menselijke intelligentie kan vertonen.

  • Het denkwerk van Turing legde de basis voor de informatica.

Slide 4 - Diapositive

timer
1:00
wat verwacht je
van informatica?

Slide 5 - Carte mentale

Slide 6 - Vidéo

wat denk je dat
ICT voor staat?
timer
0:30
A
Internationale communicatietechnologie
B
International communication transfers
C
Informatie- en communicatietechnologie
D
Informele computertraining

Slide 7 - Quiz

Even voorstellen...
Martijn van Mourik
49 jaar
Docent Informatica en NLT, sinds 2022
Daarvoor bedrijfsleven ICT
Muziek, hardlopen en pinball (ja, flipperkasten)

Slide 8 - Diapositive

Slide 9 - Diapositive

Wat is je profiel?
timer
0:30
A
cultuur & maatschappij
B
economie & maatschappij
C
natuur & gezondheid
D
natuur & techniek

Slide 10 - Quiz

timer
1:00
waarom heb je
informatica gekozen?

Slide 11 - Carte mentale

Vind je computers leuk?
timer
0:30
😒🙁😐🙂😃

Slide 12 - Sondage

Houd je van computer games?
timer
0:30
😒🙁😐🙂😃

Slide 13 - Sondage

Heb je al eens geprogrammeerd?
timer
0:30
nog nooit
een beetje
best veel

Slide 14 - Sondage

timer
1:00
heb je nog
andere hobby's?

Slide 15 - Carte mentale

Slide 16 - Vidéo

Wat doen we bij Informatica?
Webontwikkeling, programmeren, hoe zitten computers in elkaar, gameontwikkeling, hoe werken computers, techniek, modelleren, veel praktische opdrachten, computerbeveiliging

  • 1ste jaar: kernprogramma Informatica
  • 2de jaar: Staartje kernprogramma & 3 keuzemodules
  • 3de jaar: 1 keuzemodule en eindproject

Slide 17 - Diapositive

Wat doen we dit jaar?
Kernprogramma Informatica
  • Website over data en representaties (PO groepjes)
  • Programmeren (PO individueel)
  • Grondslagen Informatica (Toets)
  • Databases en SQL (Toets)
  • Architectuur, security en maatschappij (PO groepjes)

Slide 18 - Diapositive

Eerste project
Website over data en representaties (PO groepjes)
  • Week 1: Projectmanagement - Scrum
  • Week 2: C1, C2, C4 Data, informatie en representaties
  • Week 3&4: Webontwikkeling (HTML & CSS)
  • Week 5-9: In teams werken aan website over C1, C2, C4
  • Week 10: Groepspresentaties eindproduct

Slide 19 - Diapositive

Welke tools gebruiken we?
  • SOM: ELO & Huiswerk
  • Google Classroom: Mededelingen, lesmateriaal en opdrachten
  • Fundament: Online lesmethode
  • Lesson Up: Uitleg tijdens de lessen
  • Trello: Voortgang bijhouden bij projecten
  • En verder veel websites en online tools, links hierna toe zijn altijd te vinden in Google Classroom

Slide 20 - Diapositive

Huisregels lokaal 207
• Schuif tafels en stoelen weer in projectopstelling na afloop les
• Ruim achter jezelf op
• Jassen en tassen in het rek bij de ingang van het lokaal;
• Niet eten of drinken in de klas;
• Telefoon in eigen tas of in telefoontas;

• Huiskamergedeelte is voor de docenten en bij toestemming voor informatica leerlingen voor brainstormsessies
• Praktijkplekken 3D printers altijd in overleg met de lesgevende docent
• Laptopkarren informatica zijn voor de informatica klassen

Slide 21 - Diapositive

Slide 22 - Diapositive

Aanmelden Fundament & Classroom
Fundament: via SOM -> leermiddelen -> algemeen

Google Classroom: via https://tinyurl.com/ycky7cs5
Of via klascode: 7l3yqqf

Slide 23 - Diapositive

Quiz time!

Slide 24 - Diapositive

Met welke taal
maak je websites?
timer
0:30
A
Python
B
HTML
C
SQL
D
BASIC

Slide 25 - Quiz

Je ziet hier de binaire weergave van de eerste 5 getallen uit ons decimale stelsel.

Wat is de correcte binaire weergave van 6 ?
timer
0:30

Slide 26 - Diapositive


timer
0:15
Hoe schrijf je 6 binair?
A
1000
B
001
C
110
D
111

Slide 27 - Quiz


timer
0:30
Wat is de uitvoer van dit stukje PYTHON-code?
A
Herhaling
B
Herhaling Herhaling Herhaling
C
Herhaling 1 Herhaling 2 Herhaling 3
D
Herhaling i Herhaling i Herhaling i

Slide 28 - Quiz


timer
0:30
Wat is een algoritme?
A
Een verzameling instructies die een computer uitvoert
B
Een type programmeertaal
C
Elektronische muziek gemaakt door een computer
D
Een vorm van kunstmatige intelligentie

Slide 29 - Quiz


timer
0:30
Welk begrip hoort NIET bij systeemontwikkeling?
A
Watervalmethode
B
Scrum
C
Open source
D
Plan van aanpak

Slide 30 - Quiz


timer
0:30
Een methode die aanvallers gebruiken om mensen naar een valse website te lokken, waar slachtoffers hun inloggegevens achterlaten.
A
Social engineering
B
Phishing
C
Man-in-the-middle
D
Ransomware

Slide 31 - Quiz

Slide 32 - Lien

Lesafsluiting: Hoe heb jij deze eerste les informatica ervaren?
😒🙁😐🙂😃

Slide 33 - Sondage

Tot volgende les

Slide 34 - Diapositive