Programmeren en stof versieren, Turtle Stitch

Programmeren en stof versieren, Turtle Stitch
1 / 14
suivant
Slide 1: Diapositive
ProgrammerenBasisschoolGroep 7,8

Cette leçon contient 14 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Programmeren en stof versieren, Turtle Stitch

Slide 1 - Diapositive

Ontwerpen en kennis maken met programmeren met de website

Slide 2 - Diapositive

Programmeerbare ontwerpen
Het is heel belangrijk een haalbaar ontwerp te maken zodat je het ook echt zelf kunt programmeren en borduren.

Vanwege de beschikbare tijd moet je een schematisch ontwerp maken.
Wat werkt goed: rechte lijnen, cirkels, halve cirkels, kwart cirkels.
Wat werkt niet goed: sterk gebogen lijnen, ingevulde (delen van) vlakken, teveel individuele objecten.

Specificatie / voorwaarden:
* Maximaal 15 - 20 "aparte"/ afzonderlijke "lijnen". Dus bijvoorbeeld dus alleen 9 lijnen en 2 cirkels.
* Alleen rechte lijnen, cirkels, halve cirkels, kwart cirkels gebruiken.
* Om te beginnen weinig details! Als er tijd over is, kan er altijd nog iets bij geprogrammeerd worden.

Slide 3 - Diapositive

Niet haalbare ontwerpen
Haalbare ontwerpen

Slide 4 - Diapositive

Ontwerpen die uit enkele lijnen bestaan

Geometrische ontwerpen (mandala-achtig)
Haalbare ontwerpen

Slide 5 - Diapositive

Soorten steken

Slide 6 - Diapositive

Ontwerp maken (in de klas??)

Slide 7 - Diapositive

Oriënteren assenstelsel, richting, graden (op papier)

Slide 8 - Diapositive

TurtleStitch (o.a. inlog)

Slide 9 - Diapositive

Slide 11 - Diapositive

Starten met programmeren:
1. Geef jouw werk meteen, voordat je begint met programmeren, een goede naam en sla het ALTIJD op.
2. Let er op dat wat er door jouw programma geborduurd wordt binnen 10 x 10 cm past

Slide 12 - Diapositive

Aan de slag!

Slide 13 - Diapositive

"Huiswerk"

Slide 14 - Diapositive