Pizzaspel

Pizzaspel
Klaslokaalexperiment
1 / 13
suivant
Slide 1: Diapositive
EconomieMiddelbare schoolhavoLeerjaar 4

Cette leçon contient 13 diapositives, avec diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

Pizzaspel
Klaslokaalexperiment

Slide 1 - Diapositive

Lesplan
1. Korte herhaling vraag en aanbod
2. uitleg over het spel/experiment
3. experiment spelen in 3 rondes
4. korte kennisquiz invullen (cijfer telt mee)

Slide 2 - Diapositive

Vraag en aanbod

Slide 3 - Diapositive

De overheid besluit tot een minimumprijs van 40 cent. Hierdoor ontstaat er een (aanbod)overschot  van 550.000 stuks

Slide 4 - Diapositive

economisch surplus = CS + PS
consumenten surplus
verschil betalingsbereidheid en prijs die betaalt wordt

producenten surplus
verschil leveringsbereidheid en prijs die ontvangen wordt

Slide 5 - Diapositive

Twee verschillende bedrijfsdoelstellingen
1. Zo'n laag mogelijke prijs, zonder verlies te leiden

2. Zo'n hoog mogelijke winst

Slide 6 - Diapositive

Experiment/spel
We gaan een markt naspelen. Er zijn 6 pizzeria's. Elke pizzeria heeft een bedrijfsdoelstelling. In de excelsheet kunnen keuzes worden gemaakt om de doelstelling te proberen te bereiken. Na de ronde worden alle gegevens ingevoerd en kun je concluderen of je doelstelling is gehaald.
Endogene vraag: is gebaseerd op jouw keuzes
Exogene vraag: is gebaseerd op jouw inschattingen



Slide 7 - Diapositive

Keuzes
Prijs: je kunt hier zelf een prijs kiezen (vrije keus)
Ingrediënten: je bepaald hier de kwaliteit van je pizza's. 1 is de minst goede kwaliteit en 10 de beste kwaliteit.
marketingbudget: je vult hier een bedrag in wat je aan marketing wilt uitgeven (minimaal 200)
let goed op wat de gevolgen zijn voor je totale vraag

Slide 8 - Diapositive

Inschatting van de markt
Geschatte gemiddelde P/K verhouding concurrentie
Geschatte gemiddelde marketing budget concurrentie

Deze kun je invullen en passen de exogene vraag aan, maar dit blijft een inschatting

Slide 9 - Diapositive

Keuzes 2
Om de pizza's te kunnen maken heb je filalen, scooters en personeel nodig. 
Kijk goed hoeveel je verwacht te gaan verkopen en zorg dat je ze ook daadwerkelijk kunt produceren

Slide 10 - Diapositive

Spel verloop
1. Speel met de gele vakjes en zorg ervoor dat je je doelstelling zo goed mogelijk haalt
2. Vul op het formulier je keuzes in en lever het in.
3. Bekijk het resultaat en vul dit in op het formulier zodat je er later nog even naar terug kunt kijken
4. nieuwe ronde start 

Slide 11 - Diapositive

Slide 12 - Diapositive

Kennisquiz IN STILTE!!!
www.socrative.com
login
student login
roomname: MARIJKE4327
GEBRUIK JE VOOR EN ACHTERNAAM!!!!!
Beantwoord de vragen en laat je docent zien dat het is afgerond. > HET IS VOOR EEN CIJFER!!!!



Slide 13 - Diapositive