Mediawijsheid BSO

mediawijsheid 
Mediawijsheid
Cyberpesten en online games
1 / 13
suivant
Slide 1: Diapositive
MediawijsheidBasisschoolGroep 6-8

Cette leçon contient 13 diapositives, avec diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 30 min

Éléments de cette leçon

mediawijsheid 
Mediawijsheid
Cyberpesten en online games

Slide 1 - Diapositive

Inhoud van de les
Sociale media
Wat weet je zelf al over cyberpesten?
Vragen en praten over cyberpesten
Opdracht cyberpesten
Online games




Slide 2 - Diapositive

Sociale media
Welke sociale media apps gebruiken jullie zelf het meest?

Hoelang mag jij op deze sociale media app?

Slide 3 - Diapositive

Wat weten jullie al?
Schrijf in een woordweb op wat je allemaal weet over cyberpesten.

Pak je wisbordje!

De timer staat op 5 minuten.

Slide 4 - Diapositive

Slide 5 - Vidéo

Praten en vragen

Slide 6 - Diapositive

Opdracht cyberpesten
Maak in een tweetal of drietal een poster over cyberpesten.

Je verteld over het onderwerp en zet er een aantal belangrijke punten op.

Ik zet de timer op 15 minuten!

Slide 7 - Diapositive

Online games
Spelen jullie online games?
Hoe lang spelen jullie online games op een dag?
Wat voor soort online games spelen jullie?
Hebben jullie ooit geld uitgegeven aan online games? En zo ja mocht dit van 1 van je ouders?

Slide 8 - Diapositive

Bron: pxhere.com
Hoe denk jij erover?

Slide 9 - Diapositive

Stelling 1:
Fortnite is een spel waarbij wapens gebruikt worden en tegenstanders neergeschoten worden. Het spel heeft niet voor niks een leeftijdsindicatie van 12+. Ouders van kinderen onder de 12 jaar zouden hun kind er niet op moeten laten spelen.


Slide 10 - Diapositive

Stelling 2:
Gamen kan erg verslavend zijn. Om de kans op verslaving te verkleinen moeten games zo ingesteld worden dat er niet langer dan 2 uur per dag op gespeeld kan worden.




Slide 11 - Diapositive

Stelling 3:
In sommige (mobiele) games heb je voordeel als je extra betaalt. Dit is een goed systeem en mag zo blijven.




Slide 12 - Diapositive

Stelling 4:
Nederlandse gamemakers hebben afgesproken geen loot boxes meer in hun spellen te gebruiken. Maar eigenlijk zou het helemaal verboden moeten worden dat games geld verdienen door middel van in-game-aankopen zoals microtransacties of de handel in skins of wapens.




Slide 13 - Diapositive