Digi-doener! | Programmeren kun je leren!

Programmeren kun je leren!
1 / 11
suivant
Slide 1: Diapositive
Computational thinkingVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

Cette leçon contient 11 diapositives, avec quiz interactifs et diapositives de texte.

time-iconLa durée de la leçon est: 60 min

Éléments de cette leçon

Programmeren kun je leren!

Slide 1 - Diapositive

Slide 2 - Diapositive

Wat was het doel van dit spel?

Slide 3 - Question ouverte

Wat leer je van dit spel?

Slide 4 - Carte mentale

Hoe was het om iemand de besturing te geven over jou ?

Slide 5 - Question ouverte

Met welk vak zijn wij net bezig geweest?
A
Rekenen
B
Taal
C
ICT
D
Alle drie

Slide 6 - Quiz

Programmeren op de computer

Slide 7 - Diapositive

Coderen met instructieblokken

Slide 8 - Diapositive

Hiermee gaan we zelf ook aan de slag!

Slide 9 - Diapositive

STAP 1 = Ga naar code.org/minecraft en klik vervolgens rechts op start bij de module ‘Minecraft avonturier’.
STAP 2 = Klik het filmpje weg en kies een personage.
STAP 3 = Lees de instructie bovenaan voor en probeer deze uit te voeren door instructieblokken te verplaatsen naar het grijze vak. Zorg ervoor dat de vakken goed aangesloten onder elkaar staan.
STAP 4 = Blokken geplaatst? Druk op start en kijk of de oefening is geslaagd. Zo niet, probeer het opnieuw en kijk nog eens naar de blokken die je hebt geplaatst.
STAP 5 = Ga door naar de volgende oefening en probeer zo veel mogelijk oefeningen te voltooien.

Slide 10 - Diapositive

Is het gelukt om te overleven in de Minecraft-wereld?
En hoe ging dat?

Slide 11 - Diapositive