Cette leçon contient 8 diapositives, avec quiz interactif et diapositives de texte.
La durée de la leçon est: 40 min
Éléments de cette leçon
Roekeloze Roel
Binnen één minuut zit je klaar voor de les.
Op tafel: schrift, etui, wisbordje.
timer
1:00
Slide 1 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Wat gaan we vandaag doen?
Uitleg verhalenspel: roekeloze Roel
Oefenen met creatief denken / denken in oplossingen
Slide 2 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Roekeloze Roel: verhalenspel
Het spel komt uit het boek Misery van
Stephen king.
Slide 3 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Waar gaat het boek over?
Bestsellerauteur Paul Sheldon wordt het slachtoffer van een doorgedraaide fan die hem dwingt haar favoriete personage weer tot leven te wekken.
Schrijver Paul Sheldon wordt op een afgelegen boerderij gegijzeld door de zonderlinge Annie Wilkes, de grootste fan van zijn boeken. Maar Annie kan niet accepteren dat Misery, haar geliefde romanpersonage, is vermoord door haar schepper. Annie dwingt Paul zijn heldin weer tot leven te brengen. Paul heeft, gekluisterd aan zijn rolstoel, geen keus. Maar schrijvers beschikken ook over wapens…
Slide 4 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Lezen
We lezen één hoofdstuk uit het boek 'Misery'. Bedenk tijdens het lezen: Hoe werkt het spel? Zodat je het straks aan de klas kunt uitleggen.
Slide 5 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Slide 6 - Diapositive
Cet élément n'a pas d'instructions
Spel: Roekeloze Roel!
timer
0:10
Slide 7 - Diapositive
Roekeloze Roel ging naar Afrika, maar hij raakte verdwaald. Toen hij om zich heen keek, zag hij leeuwen voor zich. Nu zag hij ze ook aan zijn zijkant en ook achter hem kwamen leeuwen tevoorschijn. De leeuwen hadden hem onsingeld.. Ze kwamen hongerig dichterbij...
Kun jij..?
Kun je Roel redden? Je krijgt 10 seconden om een antwoord te bedenken waarin Roel wordt gered. Schrijf je antwoord op en lees voor. Als je niets hebt ben je af.
2. Roekeloze Roel rende weg van de leeuwen en kwam bij een brede rivier. De rivier was vol met krokodillen die naar hem lonkten met hun scherpe tanden. Roel zag geen bruggen of boten in de buurt. Het water was diep en gevaarlijk. Hij moest snel een manier bedenken om de rivier over te steken zonder opgegeten te worden...
Kun jij..?
Kun je Roel helpen om veilig naar de overkant te komen? Je krijgt 10 seconden om een oplossing te bedenken. Schrijf je antwoord op en lees het voor. Als je niets hebt, ben je af.
3: Nadat hij de rivier had overgestoken, vond Roel een schuilplaats in een donkere grot om te rusten. Maar plotseling hoorde hij geritsel en gegrom om zich heen. De grot zat vol met vleermuizen en één grote, hongerige beer die hem opmerkte. Roel moest snel handelen om niet in de problemen te komen...
Kun jij..?
4: Nadat hij de grot had verlaten, bevond Roel zich in een uitgestrekte woestijn. De zon was heet en de zandduinen leken eindeloos. Plotseling stak er een woestijnstorm op, die het zicht ontnam en zand overal heen blies. Roel kon geen kant meer op en raakte gedesoriënteerd...
Kun jij..?
5: Na zijn avonturen in de woestijn liep Roekeloze Roel door een dichtbegroeid oerwoud. Plotseling voelde hij de grond onder zijn voeten wegzakken. Hij was in drijfzand terechtgekomen! Hoe meer hij bewoog, hoe dieper hij zakte. Roel moest snel een manier vinden om zichzelf uit deze benarde situatie te bevrijden...
Kun jij..?
Wat vond je van dit spel? Vond je het moelijk? Waarom wel/niet?