Les 7 - Programmeren moet je eens proberen

Profielorientatie PIE
Les 7 - Programmeren moet je eens proberen
1 / 13
suivant
Slide 1: Diapositive
MediawijsheidMiddelbare schoolvmbo b, k, havo, vwoLeerjaar 2

Cette leçon contient 13 diapositives, avec quiz interactif, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 90 min

Éléments de cette leçon

Profielorientatie PIE
Les 7 - Programmeren moet je eens proberen

Slide 1 - Diapositive

Wat weet je al over:
programmeren

Slide 2 - Carte mentale

kennismaking met de Micro:Bit

Slide 3 - Diapositive

Slide 4 - Vidéo

Doel van vandaag
Aan het einde van deze les kan je, in ieder geval:

  • Vertellen wat een Micro:Bit is.
  • Je naam programmeren in de Micro:Bit.
  • Een knipperend hart programmeren in de Micro:Bit.
  • De Micro:Bit programmeren om te reageren op schudden.

Slide 5 - Diapositive

De micro:Bit
Een mini-computer met sensoren
lichtjes
2 knoppen
kompas
radio
versnellingsmeter
rand met aanraakgevoeligheid

Slide 6 - Diapositive

De micro:Bit
Een mini-computer met sensoren
radio
I

Slide 7 - Diapositive

Programmeren van micro:Bit 

Programmeren = 
Als... dan...
Invoer -> actie
Deze les: het programmeren van de lichtjes van de Microbit. 
Ga naar - Hoe gaat het met de leerling?
- Wat is er goed gegaan tav de overdracht en overstap richting vervolgschool?
- Wat kan er beter tav de overdracht en overstap richting vervolgschool?


Slide 8 - Diapositive

Opdracht 1. Programmeer je naam
Maak gebruik van onderstaande film:

Slide 9 - Diapositive

Opdracht 2. Knoppen A en B
Zorg dat het grote hart verschijnt als je op knop A drukt en het kleine hart als je op knop B drukt. (onder invoer)

Slide 10 - Diapositive

Opdracht 3. Schudden
Zorg dat :
- er bij opstarten een 1 verschijnt
-  bij schudden een 2 (onder Invoer)
- door A in te drukken een 0.

Slide 11 - Diapositive

Opdracht 4: extra opdrachten 
  • Laat de micro:bit bij opstarten je naam tonen met een hartje erachter.
  • Als je op knop A druk verschijnt de letter A en als je op B druk de letter B en als je op beide knoppen drukt een smiley.
  • Als je op knop A druk wisselen een blije en bedroefde smiley elkaar af. 


Slide 12 - Diapositive

Vrije opdracht
Combineer de dingen die je geleerd hebt in een eigen ontwerp.


Slide 13 - Diapositive