Profielkeuze Informatica 2324

Bart Brink
Informatica
bbr@st-maartenscollege.nl
1 / 20
suivant
Slide 1: Diapositive
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 4

Cette leçon contient 20 diapositives, avec quiz interactifs, diapositives de texte et 1 vidéo.

time-iconLa durée de la leçon est: 45 min

Éléments de cette leçon

Bart Brink
Informatica
bbr@st-maartenscollege.nl

Slide 1 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Agenda


  • Wat is informatica?
  • Hoe ziet het jaarprogramma er uit?
  • Quizje om op te warmen
  • Je eerste website maken

Slide 2 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 3 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 4 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Slide 5 - Vidéo

Cet élément n'a pas d'instructions

Waarom zou je informatica kiezen?
A
om te leren programmeren
B
omdat je ook Chinees wilt leren
C
omdat je probleemoplossend leert denken
D
omdat je met moderne technologie steeds nieuwe dingen maakt

Slide 6 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Waarom informatica kiezen?
Leren programmeren: hoe maak je apps en andere software?
Snappen hoe een computer werkt en communiceert: in bits en bytes en de onderdelen
Centraal staat informatie en de verwerking ervan

Maakvak: nieuwe oplossingen maken met moderne technologie (innovatie)
Deels werken in groepjes aan praktische opdrachten (leren samenwerken)

Vaardigheden: analytisch, oplossingsgericht denken, creatief zijn, samenwerken, doorzetten
De mythe ontkracht: theorie en huiswerk horen er ook gewoon bij

Voor elk wat wils: programmeren, design, AI, hardware, cybersecurity, netwerken, usability, databases, etc.
Overal heb je te maken met ICT, dus sowieso een goede voorbereiding op je toekomst!



Slide 7 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Programma 4HV
  • De basis: bits & bytes, binair rekenen, hard- en software
  • Website bouwen met HTML en CSS
  • Algoritmen en stroomdiagrammen
  • Een spelletje programmeren in Python

Slide 8 - Diapositive

  • Hier staan de SO's niet tussen
  • gedetaileerde agenda ga ik nog delen
Programma 5HV en 6V
  • Objectgeörienteerd Programmeren van een grafisch spelletje
  • Functioneel ontwerp voor een gebruiksvriendelijke app
  • Databases en SQL
  • Netwerken (5V)
  • Kunstmatige intelligentie (6V)
  • Cybersecurity (6V)
  • Eindopdracht naar keuze (6V)

NB: eindcijfer is gemiddelde van schoolcijfers. Er is geen CE.

Slide 9 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

En dan nu tijd voor een Quizje

Slide 10 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Wanneer verscheen de eerste iPhone?
A
1995
B
1981
C
2001
D
2007

Slide 11 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat was het eerste computerspel?
A
Donkey Kong
B
Pong
C
Minecraft
D
GTA

Slide 12 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat gebeurde er in 1971?
A
Teletekst
B
Kleuren televisie
C
Eerste internetpagina
D
Eerste e-mail

Slide 13 - Quiz

Teletekst: 1973
Eerste uitzending in kleur in nederland: 1967
Eerste internetpagina: 1991

Wanneer ging de eerste website online?
A
1960
B
1998
C
1991
D
2001

Slide 14 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Hoe heeft het beroemde algoritme dat in navigatiesystemen gebruikt wordt?
A
Kortste pad
B
Bring me home
C
Google Maps
D
algoritme van Edsger Dijkstra

Slide 15 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Website maken
aan de slag met je eerste website:
HTML en CSS

Slide 16 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Website

Slide 17 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

Instructies Website
  1. Klik op Run om de website te tonen
  2. Kijk in index.html:
  3.      Zet de tekst “Hallo wereld” in de alinea
  4.      Bedenk een eigen koptekst en toon deze met Run
  5.      Ga na waarom het logo niet getoond wordt. Verbeter dit.
  6. Kijk in style.css:
  7.      Verander de achtergrondkleur van geel naar een andere kleur
  8.      Verander de kleur van de koptekst van rood naar iets anders
  9.      Zorg dat de achtergrondafbeelding ingesteld wordt op “skyscraper.webp”
  10.      Verander het lettertype van de paragraaf
  11.      Wat gebeurt er als je met je muis over de hyperlink schuift? Waar in de code gebeurt dit?
  12. Klik op de hyperlink en je komt op de tweede pagina.
  13. Maak op de tweede pagina een hyperlink terug naar de eerste pagina.
  14. Bedenk zelf nog andere leuke aanpassingen: je eerste eigen website is klaar!

Slide 18 - Diapositive

Cet élément n'a pas d'instructions

En... ga je informatica kiezen?
A
Zeker weten!
B
Absoluut niet!
C
Misschien wel...
D
Waarschijnlijk niet...

Slide 19 - Quiz

Cet élément n'a pas d'instructions

Wat vond je van deze proefles?
😒🙁😐🙂😃

Slide 20 - Sondage

Cet élément n'a pas d'instructions