Qu'est-ce que LessonUp
Rechercher
Canaux
Connectez-vous
S'inscrire
‹
Revenir à la recherche
Agile methodes
Agile Methode
1 / 16
suivant
Slide 1:
Diapositive
Ontwerpen
MBO
Studiejaar 1
Cette leçon contient
16 diapositives
, avec
quiz interactifs
et
diapositives de texte
.
La durée de la leçon est:
45 min
Commencer la leçon
Partager
Imprimer la leçon
Éléments de cette leçon
Agile Methode
Slide 1 - Diapositive
Hoe staan we ervoor vandaag?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 2 - Sondage
Leerdoel
1. Het begrijpen van het belang en de relevantie van softwareontwikkelmethoden binnen de context van het vakgebied.
2. Het verwerven van basiskennis over verschillende softwareontwikkelmethoden.
Slide 3 - Diapositive
Inhoud
Wat is Agile?
Soorten
Kenmerken
Scrum
Opdracht
Slide 4 - Diapositive
Agile
Een groepering van methodes gebaseerd op korte cyclussen van feedback en constante verbetering
Slide 5 - Diapositive
Soorten
Scrum
Kanban
Extreme programming
Crystal
Slide 6 - Diapositive
Kenmerken
Grootste risico's eerst aanpakken
Levert precies op wat de klant vraagt
Zorgt snel voor werkende programmatuur
Werk als een team en minder als individuen
Verbeteringen in het product en proces meteen toegepast
De klant werkt mee in het project
Reageer op veranderingen
Slide 7 - Diapositive
Scrum
Een framework for project management met de nadruk op teamwork, verantwoordelijkheid en herhaalde cyclus van ontwikkeling(sprints).
Slide 8 - Diapositive
Pro's
Team is gemotiveerd om deadlines te halen.
Het project kan door iedereen in het team / de organisatie gevolgd worden.
Focus op kwaliteit, met als resultaat minder fouten.
Prioriteiten kunnen worden vastgesteld en meer aandacht krijgen
Een goede sprintplanning heeft prioriteit, zodat het hele scrumteam het "waarom, wat en hoe" van toegewezen taken begrijpt.
Slide 9 - Diapositive
Cons
Het opdelen van het project en de zoek op continue ontwikkeling kan soms toe leiden dat het team het project als geheel uit het oog verliest.
Elke ontwikkelaarsrol is mogelijk niet goed gedefinieerd, wat leidt tot enige verwarring onder teamleden.
Slide 10 - Diapositive
Pen point game
Doel: Een pen(nen) rond de tafel laten gaan.
3 Sprints van 3 minuten:
1 minute planning
1 minute om de pen rond te laten gaan
1 minute om de punten op te schrijven en wat je geleerd hebt
1 Punt wanneer iedereen de pen(nen) 1 keer heeft aangeraakt
Slide 11 - Diapositive
Wat is een Kenmerk van Agile
A
Aan het eind van het proces is er klant contact
B
Grootste risico's als laatst aanpakken
C
De klant werkt mee in het project
D
Iedereen werkt aan zijn deel.
Slide 12 - Quiz
Opdracht
In een groep van 5.
Doe onderzoek naar een Agile ontwikkelmethode
Presenteer het volgende les
Slide 13 - Diapositive
Schrijf 3 dingen op die je deze les hebt geleerd.
Slide 14 - Question ouverte
Schrijf 2 dingen op waar je meer over wilt weten
Slide 15 - Question ouverte
Stel 1 vraag over iets dat je nog niet zo goed hebt begrepen.
Slide 16 - Question ouverte
Plus de leçons comme celle-ci
Agile methodes
Août 2022
- Leçon avec
16 diapositives
Ontwerpen
MBO
Studiejaar 1
Agile methodes
Mars 2023
- Leçon avec
10 diapositives
Ontwerpen
MBO
Studiejaar 1
softwareontwikkelmethoden
il y a 5 jours
- Leçon avec
14 diapositives
softwareontwikkelmethoden
Juillet 2023
- Leçon avec
14 diapositives
Effectief samenwerken en communiceren in een softwareontwikkelteam
Juillet 2023
- Leçon avec
13 diapositives
L4. Effectief samenwerken en communiceren in een softwareontwikkelteam
Juillet 2023
- Leçon avec
13 diapositives
WED II les 2 Intro SCRUM
Septembre 2022
- Leçon avec
10 diapositives
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 3
Diepgaand begrip van de Agile softwareontwikkelmethode
Juillet 2023
- Leçon avec
14 diapositives