Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Bewegen als een robot

 Bewegen als een robot
1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide
Computational thinkingWetenschap & techniekBasisschoolGroep 4,5

In deze les zitten 11 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Introductie

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe het is om te programmeren, ze gaan door middel van tandwielen een robot laten bewegen en deze bewegingen programmeren. Ook leren ze een aantal basisprincipes van het programmeren. Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlagen!

Instructies

Werkbladen

Onderdelen in deze les

 Bewegen als een robot

Slide 1 - Tekstslide

Een programmeur schrijft code om bijvoorbeeld een spelletje te maken.

Slide 2 - Tekstslide

Programmeren leren met een dobbelsteen?

Slide 3 - Tekstslide

Als, dan, anders?!

Slide 4 - Tekstslide

Als, dan.

Slide 5 - Tekstslide

Als, dan, anders!!

Slide 6 - Tekstslide

Als, dan, anders met of.

Slide 7 - Tekstslide

Wat is een gebeurtenis?

Slide 8 - Tekstslide

Een functie
is net een pakketje.

Slide 9 - Tekstslide

Knutselen!

Slide 10 - Tekstslide

Slide 11 - Tekstslide