Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Het Grote Fraudespel

 Het Grote Fraudespel
1 / 7
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformatievaardighedenComputational thinkingBasisschoolGroep 6-8

In deze les zitten 7 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Introductie

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een verzekeraar mogelijke fraudeurs opspoort. Door het spelen van Het Grote Fraudespel in Scratch lopen ze de verhalen van verschillende personen na. Ze verplaatsen zich in een verzekeraar en bedenken wat een situatie verdacht maakt. Ook leren ze hoe ze zelf nieuwe situaties kunnen programmeren in Scratch. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief. Download de docentenhandleiding en de lesbrief in de bijlage. Er is ook een thuisopdracht voor de leerlingen:
  • Zelfstandige thuisopdracht
  • Instructies

    Werkbladen

    Onderdelen in deze les

     Het Grote Fraudespel

    Slide 1 - Tekstslide

    Wat is fraude?

    Slide 2 - Tekstslide

    Logisch nadenken

    Slide 3 - Tekstslide

    Zoek de fraudeur!

    Slide 4 - Tekstslide

    Het Grote Fraudespel

    Slide 5 - Tekstslide

    Fraude alert!

    Slide 6 - Tekstslide

    Zelf programmeren!

    Slide 7 - Tekstslide