Introductie
Tijdens deze les gaan de leerlingen in tweetallen of individueel een digitale escaperoom uitvoeren, waarbij ze door middel van puzzels over de ruimte digitale vaardigheden oefenen en hun kennis vergroten met betrekking tot wereldoriëntatie. De leerlingen leren binnen de escaperoom over de planeten in ons zonnestelsel en denken na over ruimteafval. Onder andere interactie met de muis, toetsen van het toetsenbord en het afdrukken van documenten worden met deze escaperoom geoefend. De escaperoom is gebouwd door studenten Informatica van de Hogeschool Leiden.
Download hier de docentenhandleiding: