In deze les gaan de leerlingen weer aan de slag met de micro:bit. Ook in deze les gaat de micro:bit gebruikt worden bij spel- en sportactiviteiten. Denk hierbij aan een variatie op de bekende piepjestest, een estafette en de bitster (twister). De activiteiten zullen nu buiten de klas plaatsvinden. Wederom worden de leerlingen uitgedaagd om hun eigen ideeën uit te werken en zelf toffe toepassingen te bedenken met de micro:bit en beweging.
De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.
Totale duur: minimaal 1 uur. Gemiddeld maken leerlingen twee opdrachten per uur.
Doel van de les
- Leerlingen leren dat je de micro:bit op veel verschillende manieren kunt inzetten.
- Leerlingen ervaren dat samenwerken leuk en leerzaam is.
- De leerling kan een oplossing omzetten in een programmeercode (computational thinking).
- Binnen wetenschap en techniek werk je aan de volgende competenties rondom vaardigheden en houding: willen weten, begrijpen, innovatief zijn en reflecteren en werken met gereedschap.
Benodigdheden
- Een digi-klooikoffer (inclusief micro:bit) per tweetal.
- Voor de leerlingen per tweetal het lesboekje ‘De Micro:spelen’ (zit in de digi- klooikoffer).
- Computers met internetverbinding.
- Stoepkrijt.
- Stokjes of 0,5 literflesjes voor de estafette. • Plastic bekertjes.
- Koptelefoon, boxen e.a. (eventueel om de bit op aan te sluiten).
- Plakband, elastiekjes, schilderstape en eventueel ander (kosteloos) knutselmateriaal.
--> Lees in de docentenhandleiding hoe je je goed kan voorbereiden op deze les.
--> Gebruik de handige digi-slides in de klas.