Johan de Witt Scholengroep

I&S Unit 2 - Heldenverhalen les 2 (GFA)

I&S Unit 2 - Heldenverhalen les 2
1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide
LiteratuurMiddelbare schoolmavo, havo, vwoLeerjaar 1

In deze les zitten 11 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 70 min

Onderdelen in deze les

I&S Unit 2 - Heldenverhalen les 2

Slide 1 - Tekstslide

Welkom & Startklaar
bij I&S Unit 2: Appje uit de Oudheid

       Jas uit, oortjes uit, tas op de grond
       Telefoon in je zakkie
       JdW-map en pen op tafel
       Laptop dicht
       Open je notities/map 
      
timer
3:00

Slide 2 - Tekstslide

Titel Unit
Unit 2 - I&S - Appje uit de Oudheid
"Culturen zijn vaak gevormd door uitwisselingen tussen verschillende tijden en plekken"
Je werkt aan Learner Profile: Geïnformeerd
Je werkt aan studievaardigheden: Communicatie & Creatief denken

Slide 3 - Tekstslide

Lessenplan Unit 2: Appje uit de Oudheid
Week 1
Introductie
Wat gaan we deze periode doen?
Week 2
Heldenverhalen
Oude en nieuwe helden lijken op elkaar!
Week 3
Macht
Wie heeft de macht? Wat is democratie?
Week 4
Overtuigen
De kracht van goed spreken. Wat is retorica?
Week 5
Het goede leven
Wat is filosofie? Wat is goed leven?
Week 6
Taal & Tijd
Waar komen onze woorden en onze kalender vandaan?
Week 7
Architectuur
Wat zien we nog terug in de stad?

Slide 4 - Tekstslide

Lesdoel vandaag
Aan het einde van de les ...
1) kan ik de reis van de held herkennen in een modern heldenverhaal
2) kan ik de reis van de held herkennen in mijn heldenverhaal

verdieping: kan ik zelf een kort verhaal schrijven met de drie basis onderdelen van een heldenverhaal: vertrek, inwijding, terugkeer.  





Slide 5 - Tekstslide

Vandaag: heldenverhalen
  • Terugblik
  • Modern heldenverhaal: Piper (kijken en toepassen)
  • Eigen heldenverhaal (toepassen)

Slide 6 - Tekstslide

Terugblik
Vertrek
Terugkeer
Inwijding
De gewone wereld
De held begint in zijn normale, alledaagse leven.
De roep tot avontuur
Er gebeurt iets dat de held uit zijn gewone wereld haalt en uitnodigt tot avontuur.
Weigeren van de oproep
De held twijfelt of weigert de uitdaging aan te gaan, vaak door angst.
Ontmoeting met de mentor
Een mentor of gids verschijnt om de held te helpen en te trainen.
De grens oversteken
De held verlaat zijn gewone wereld en stapt de "speciale wereld" binnen.
Tests, bondgenoten en vijanden
De held wordt getest, maakt vrienden en ontmoet vijanden.
Nadering van de grootste beproeving
De held bereidt zich voor op de grootste uitdaging van het avontuur.
De beproeving
De held confronteert zijn grootste angst of vijand en riskeert alles.
De beloning
De held krijgt een beloning, zoals een schat, kennis of overwinning.
De terugkeer naar huis
De held keert terug naar de gewone wereld, vaak met nieuwe uitdagingen onderweg.
Wederopstanding
De held komt terug als de betere, sterkere versie dan hij eerst was.
Terugkeer naar de 'nieuwe' gewone wereld
We zijn weer terug bij de gewone wereld met de held op zijn plek.

Slide 7 - Tekstslide

Slide 8 - Tekstslide

  • Bekijk de 12 stappen
  • kies twee stappen uit waar je naar op
    zoek gaat in de film  
  • Bekijk de film en schrijf op welke situatie
    in de film bij de stap hoort
Modern heldenverhaal: Piper
Nog een keer?
Kijk de film nog een keer en ontdek ook andere stappen!

Slide 9 - Tekstslide

Eigen heldenverhaal
Je gebruikt een zelfgekozen verhaal en plaatst verschillende delen van het verhaal in de stappen van de reis van de held. Je probeert alle stappen toe te passen, maar minimaal 8
Je bedenkt zelf een echt heldenverhaal! Hiervoor gebruik je de stappen van de reis van de held. Probeer er zoveel mogelijk toe te passen, maar gebruik er minimaal 6
Optie 1: heldenverhaal toepassen
Optie 2: heldenverhaal maken

Slide 10 - Tekstslide

Mogelijke heldenverhalen:
  • Jezus 
  • The Lion King
  • Harry Potter
  • Star Wars
  • Finding Nemo
  • ....
Eigen heldenverhaal

Slide 11 - Tekstslide