Johan de Witt Scholengroep

INF_CHR20_VWO_P9_OOP-06

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
SNAKE 
1 / 6
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 5

In deze les zitten 6 slides, met interactieve quiz en tekstslides.

time-iconLesduur is: 45 min

Onderdelen in deze les

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
SNAKE 

Slide 1 - Tekstslide

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
Herhaling  + nieuwe leerdoelen
Herhaling
Java, Code Editor, Main, JFrame, JPanel, Extends en Implement

Implement hadden wij de vorige keer niet volledig afgerond

Leerdoelen voor vandaag
- jij kan benoemen wat een package is en waarom wij het keyword import moeten gebruiken voor de betreffende package
- jij kan de main method toepassen in jouw Java classe Game{} 
- jij kan java classes maken die nodig zijn om een spelveld voor het spel te maken
- jij kan in jouw java classes het spelveld maken door gebruik van Extends van JFrame, JPanel en de propertys en methode hiervan gebruiken

Slide 2 - Tekstslide

Leg uit wat de onderstaande onderwerpen zijn en waarom wij ze gebruiken
Main, JFrame, JPanel
Extends en Implents

Slide 3 - Woordweb

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
Hoe starten wij
Het beste is om achteruit te denken.

Vraag: Waar zouden jullie mee starten om het spel te bouwen? is het eerst de game classen, JFrame of JPanel?

Slide 4 - Tekstslide

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
GamePanel
Maak een Classe en noem deze GamePanel

Gebruik het keyword extends om jouw classe uit te breiden met JPanel

kijk naar jouw ontwerp en bedenk welke eigenschappen en methodes deze Classe dient te hebben


10 minuten zelf proberen
timer
10:00

Slide 5 - Tekstslide

  • Zomerschool
  • Site van het Johan de Witt
  • Aanbod
  • Brede school

  • Zomer College 
  • - Klik hier om in te schrijven
GameField
Maak een Classe en noem deze GameField

Gebruik het keyword extends om jouw classe uit te breiden met JFrame

kijk naar jouw ontwerp en bedenk welke eigenschappen en methodes deze Classe dient te hebben


10 minuten zelf proberen
timer
10:00

Slide 6 - Tekstslide