Johan de Witt Scholengroep

4 dec - GMYP1A Wie ben ik Robot

1 / 34
volgende
Slide 1: Tekstslide
TechniekMiddelbare schoolhavo, vwoLeerjaar 1

In deze les zitten 34 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 1 video.

time-iconLesduur is: 70 min

Onderdelen in deze les

Slide 1 - Tekstslide

Design Les - Les 2
ZMYP2
4 dec 13:30-15:50
Mevrouw Verkerk


Learner profiles: Inquirers & Knowledgable 

Slide 2 - Tekstslide

Leerdoelen
  1. Ik kan uitleggen hoe het vak design werkt en wat er van mij verwacht wordt. 
  2. Ik kan uitleggen wat de design cyclus is, de hoofdonderdelen, en hoe die wordt gebruikt.


Learner profiles: Inquirers & Knowledgable 

Slide 3 - Tekstslide

Planning vandaag
1. Namenrondje
2. Uitleg over vak & werkwijze
3. Afmaken Wie ben ik Robot
4. Maak je Robot in 3D
5. Presenteren
6. Afsluiten

Slide 4 - Tekstslide

Het vak Design
  • Alles wordt beoordeeld
  • Halverwege > formative assesment
  • Einde > summative assesment + projectmiddag
  • Proces & Resultaat
  • Toddle inleveren: vooruitgang & eindresultaat > portfolio

Slide 5 - Tekstslide

Slide 6 - Tekstslide

Wie ben ik Robot
  • Afmaken
  • Meer kleur & tekeningen
timer
5:00

Slide 7 - Tekstslide

De Design Cyclus
Hoe ga je aan de slag met ontwerpen?

Slide 8 - Tekstslide

Welke stappen zijn nodig
voor ontwerpen?

Slide 9 - Woordweb

Slide 10 - Tekstslide

Hoe ziet de design cyclus eruit? 
(Sleep naar het goede vakje)
1.
2.
3.
4.
Onderzoeken probleem
/behoefte
Testen & evalueren
Ideeën ontwikkelen
Oplossing creëren
Bedrijfsplan & Implementatie

Slide 11 - Sleepvraag

Slide 12 - Tekstslide

Moet je de design cyclus altijd op volgorde (stap voor stap) af gaan?
A
Ja
B
Zoveel mogelijk, maar niet altijd
C
Nee
D
Ik doe wat ik zelf fijn vind

Slide 13 - Quizvraag

Doe je de design cyclus 1
A
Ja
B
Zoveel mogelijk, maar niet altijd
C
Nee
D
Ik doe wat ik zelf fijn vind

Slide 14 - Quizvraag

Planning vandaag
1. Afmaken Wie ben ik Robot
2. Uitleg over vak & werkwijze
3. The design cycle
4. Ontwerp probleem definiëren
5. Afsluiten

Slide 15 - Tekstslide

Inquiring & Analysing
Het ontwerp probleem - De uitdaging:

'' Maak een nieuw spel voor mensen met een
 (permanente of tijdelijke) beperking.''

Slide 16 - Tekstslide

Doelgroepen
Mensen met een beperking

Slide 17 - Woordweb

Slide 18 - Tekstslide

Slide 19 - Tekstslide

Slide 20 - Video

De Design Cyclus
We volgen deze stappen deze periode

A. Onderzoeken & analyseren probleem: Kies doelgroep, onderzoek eigenschappen & uitdagingen, zoek inspiratie spellen. 
B. Ideëen ontwikkelen:  Wat zijn de ontwerp regels, ideeën schetsen, dingen uitproberen. 
C. Creër de oplossing: Maak een spuugmodel(testversie), maak een prototype. 
D. Evalueer: Test je spuugmodel en maak aanpassingen waar nodig. Test je prototype. 

Slide 21 - Tekstslide

De Design Cyclus

A. Onderzoek probleem
  • Kies doelgroep 
  • Doe onderzoek naar hun eigenschappen & uitdagingen 
  • Zoek inspiratie spellen op 

Slide 22 - Tekstslide

Welke spellen ken ik

Slide 23 - Woordweb

De opdracht: Vision board

Maak 1A4tje vision board met je onderzoek & ontwerp visie:
Wie: Doelgroep naam, plaatjes, eigenschappen
Waarom: Uitdagingen / Probleem
(internet opzoeken (mag youtube) of interview vragen)
Waar: Waar gaan ze het spel spelen?
Wat: Soort spel (bewegend, bordspel, kaartspel, combinatie....etc)

Inleveren vandaag/volgende week via Toddle

Slide 24 - Tekstslide

Interview vragen
*Aan je eigen opa/oma vragen of iemand die je kent met beperking. Dit is optioneel, je kan ook  alleen informatie online opzoeken. 

Voorbeelden:
Wat voor spelletjes vind jij leuk om te spelen?
Wat vind jij moeilijk met het spelen van spellen?
Wanneer en waar speel je meestal spellen?

Interview uitvoeren thuis voor de les volgende week

Slide 25 - Tekstslide

Voorbeelden andere leerlingen

Slide 26 - Tekstslide

Voorbeelden andere leerlingen

Slide 27 - Tekstslide

Voorbeelden andere leerlingen

Slide 28 - Tekstslide

Voorbeelden andere leerlingen

Slide 29 - Tekstslide

Voorbeelden andere leerlingen

Slide 30 - Tekstslide

Aan de slag
Vragen?

Slide 31 - Tekstslide

Begrippen uit deze les
De Design Cyclus
Probleem onderzoeken & analyseren
Vision board
Doelgroep
Inspiratie

Slide 32 - Tekstslide

Waar zijn we nu?
Vandaag
  • Design cyclus leren kennen
  • Start met A. Onderzoeken en analyseren probleem
Thuis --> interview doen

Volgende week 
  •  A. Onderzoeken en analyseren probleem afmaken
  • Beginnen met B. Ideeën ontwikkelen


Slide 33 - Tekstslide

Tot volgende week!

Slide 34 - Tekstslide