Landstede Groep

TIZ: Microbit - Introductie

Welkom 
1 / 29
volgende
Slide 1: Tekstslide
TechniekMiddelbare schoolvmbo kLeerjaar 1

In deze les zitten 29 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Welkom 

Slide 1 - Tekstslide

Terugblik op de vorige les

Je hebt:
  1. Kennisgemaakt met programmeren
  2. De virtuele robot "Agent" opdrachten laten uitvoeren
  3. Geleerd hoe je dit speciale blokjes code realiseert & test

Slide 2 - Tekstslide

Probleem oplossend denken

Je hebt:
  1. Kennisgemaakt met programmeren
  2. De virtuele robot "Agent" opdrachten laten uitvoeren
  3. Geleerd hoe je dit speciale blokjes code realiseert & test
1. Wat moet ik doen?
2. Hoe moet ik het doen?
3. Ik doe het!
4. Ik kijk na!

Slide 3 - Tekstslide

Planning en doel van deze les

Je leert vandaag:
  1. Wat een robot is
  2. Hoe je het "brein" van de robot kunt programmeren
  3. Wat we er in de volgende les mee gaan doen


Slide 4 - Tekstslide


1. Robots

  • Wat is eigenlijk een robot
  • Hoe reageert een robot op mensen?
  • Waarmee kan een robot nadenken?

Slide 5 - Tekstslide

Quiz!
Wat is een robot?

Slide 6 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 7 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 8 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 9 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 10 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 11 - Tekstslide

1. Wat is robot

Slide 12 - Tekstslide

Een robot is een programmeerbare machine die zelfstandig taken uitvoert

Slide 13 - Tekstslide

Wat hebben deze robots allemaal in zich?

Slide 14 - Tekstslide

Computer = "Brein" = Micro:bit

Slide 15 - Tekstslide


2. Lesdoel
  • Programmeren van het "brein" van een robot
  • Ontdekken wat een Micro:bit is en wat je ermee kan
  • Programmeren met Als-Dan
  • Probleemoplossend denken toepassen via de oefeningen

Slide 16 - Tekstslide

Slide 17 - Tekstslide


Invoer & uitvoer
  • Sensoren (temperatuur, kompas, schudden, microfoon, licht)
  • Knoppen (A, B, Touch, Reset, Aan/uit)
  • Beeld  (25 LED's)
  • Luidspreker
  • Aansluiting

Slide 18 - Tekstslide

Programmeren met Als? Dan!
  • Als ik de Micro:bit aan zet,
    dan verschijnt mijn naam
  • Als ik op knop A druk,
    dan verschijnt er een emoji
  • Als ik de Micro:bit schud, 
    dan word het een dobbelsteen
  • Als ik met mijn handen klap,
    dan gaat het licht aan / uit

Slide 19 - Tekstslide


Wat heb je nodig?

  1. iPad / Laptop
  2. Muis is handig
  3. Micro:bit, accu, USB-kabel
  4. Makecode.microbit.org

Slide 20 - Tekstslide


Hoe ga je te werk?

  1. Open de Microbit-app of de website makecode.microbit.org
  2. Selecteer een Beginnersopdracht
  3. Volg de stappen en uitleg
  4. 1e opdracht Knipperende hart doe ik voor op het bord

Tips
  • Denk probleemoplossend 
  • Gebruik "Als - Dan"

Slide 21 - Tekstslide

Demo: Knipperend hart
  1. Open Minecraft for Education
  2. Log in met je leerling mailadres en wachtwoord
  3.  Klik op Spelen, maak een Nieuwe Wereld in Creative modus
  4. Klik op de C-toets om de Codebuilder te openen

Slide 22 - Tekstslide

Links & uitleg
Het lesdoel, handige links en deze uitleg vind je in Teams

  1. Open Microsoft Teams
  2. Ga naar het Team: TIZ Techlab
  3. Klik op Microbit
  4. Lees en bekijk het lesdoel, links en uitleg

Slide 23 - Tekstslide

Veel succes!

Slide 24 - Tekstslide

Variabelen
Een variabele is een "doosje" waar je "waarden" in op slaat

  1. Denk aan een weerbericht
  2. Temperatuur is het "doosje"
  3. Graden Celsius zijn de "waarden" en veranderen
  4. Vandaag is het [graden] warm

Slide 25 - Tekstslide


Afsluiting
Hoe vond je het?

  1. Hoe ging het?
  2. Wat vond je leuk / lastig?
  3. Heb je "Als - Dan" herkend?
  4. Probleemoplossend denken
  5. Heb je dingen ontdekt die niet in deze les zaten?

Slide 26 - Tekstslide


Huiswerk
Laat weten hoe ver je bent gekomen met de oefeningen!

  1. Ga naar Teams TIZ Techlab
  2. Klik op Opdrachten
  3. Vul het voortgangsformulier in
  4. Geef je feedback

Slide 27 - Tekstslide


De volgende les
Wat staat er op de planning?

  1. Kennismaking met een robotauto
  2. Via het "brein" (Micro:bit) de robotauto besturen

Slide 28 - Tekstslide

Opruimen
  • Zet de Micro:bit uit
  • Lever de muis en Micro:bit in
  • Schuif je stoel aan
  • Controleer de vloer op rommel

Dankjewel en tot de 
volgende les!

Slide 29 - Tekstslide