Opdracht: Wat valt je op als je op go drukt, ten opzichte van modellen die je eerder hebt gebruikt? Edit de knop met de rechtermuisknop en vink ‘forever’ aan. Druk nog eens op go.
Opdracht: verander ‘right random 360’, naar ‘set heading 120’ Speel met de getallen, wat verandert er aan het gedrag van het model?
Inzicht opdrachten (laat zien):
• Laat de turtles in een cirkel bewegen. Laat je docent zien dat dat gelukt is.
• Verander de kleur van een patch als er een turtle op staat
Tip: bedenk eerst op papier in normale taal wat je wil dat de turtle elke tijdstap doet, vertaal dat dan naar code.