Het doel van het spel is om zoveel mogelijk cadeaus te bemachtigen en tegelijkertijd de spanning hoog te houden terwijl de dobbelstenen rollen. De leerlingen/studenten gaan door drie rondes waarin ze cadeaus verzamelen, ruilen en uiteindelijk proberen cadeausnin handen te krijgen.
Voor dit spel moeten alle deelnemers minimaal één cadeautje meenemen voor een bepaald afgesproken bedrag (zeg €5,-) of iets vanuit huis.
Instructies
Tips:
Als docent bedien jij de spinner en hou je in de gaten wie er aan de beurt is. Zo zorg je er voor dat de vaart er in blijft.
Zet een leuk achtergrondmuziekje op. Bijvoorbeeld deze.
Heeft er aan het eind iemand geen cadeaus? Laat dan degene met de meeste cadeaus een cadeau geven aan degene met geen cadeau.
Onderdelen in deze les
Sinterklaas
DOBBELSPEL
Slide 1 - Tekstslide
Deze slide heeft geen instructies
Sinterklaas
dobbelspel
RONDE 1
1. Pak een cadeau (pak het niet uit)
2. Alle cadeaus naar links
3. Ruil een cadeau met iemand anders
4. Alle cadeaus naar rechts
5. Tegen de klok in: de persoon voor jou mag weer gooien
6. Geef een cadeau aan iemand anders
Slide 2 - Tekstslide
Plaats alle cadeaus in het midden van de klas. In de eerste ronde worden de cadeaus verzameld, maar nog niet uitgepakt.
De jongste speler mag beginnen. Vervolgens hebben de leerlingen in vaste volgorde, met de klok mee, de beurt.
Sinterklaas
dobbelspel
RONDE 2
1. Pak een van jouw cadeaus uit
2. Alle cadeaus naar links
3. Ruil een cadeau met iemand anders
4. Alle cadeaus naar rechts
5. Tegen de klok in:
de persoon voor jou mag weer gooien
6. Ruil allemaal een cadeau met een ander
Slide 3 - Tekstslide
Tijdens deze ronde worden de cadeaus uitgepakt.
Sinterklaas
dobbelspel
RONDE 3
1. Geef een cadeau aan een ander
2. Alle cadeaus naar links
3. Ruil een cadeau met iemand anders
4. Alle cadeaus naar rechts
5. Geef een cadeau aan degene met de minste cadeaus
6. Ruil allemaal een cadeau met een ander
timer
30:00
Slide 4 - Tekstslide
De laatste speelronde duurt 30 minuten. Dit maakt het extra spannend.