De onderstaande stappen staan beschreven op Slide 35.
Stap 1: Verzin een kort verhaal
Verzin welk ding Lejo tegenkomt en bedenkt hoe hij reageert. Vindt hij het spannend, leuk, eng of grappig?
Vraag: wat heb je bedacht? Is het duidelijk voor de kijker? Voorbeelden voor voorwerpen: potlood, pen, speelgoed, rekenmachine, lamp, broodtrommel, een autootje, een pakje drinken, alles kan!
Stap 2: Knutsel het ding dat Lejo tegenkomt, of gebruik iets uit de klas.
Deze stap kan je overslaan als je een bestaand voorwerp uit de klas gebruikt.
Knutsel het attribuut door het te knippen uit gekleurd papier, versier het met stiften of gebruik elk ander materiaal dat jullie hebben op school.
Vraag: is het moeilijk om zelf iets te knutselen? Kan je elkaar helpen?
Knutseltip: kies vooraf het materiaal waarmee jullie gaan werken. Bijvoorbeeld iets wat jullie dit jaar nog niet hebben gebruikt. Demonstreer de techniek hiervan voor de klas. Laat de kinderen zelf kiezen wat ze willen maken.
Stap 3: Oefen het verhaal
Oefen je verhaal door jouw Lejo op verschillende manieren te laten reageren op wat hij tegenkomt. Wat werkt het beste?
Tip: Lejo onderzoekt altijd eerst het ding voordat hij er iets mee doet! Ga niet te snel in je verhaal.
Stap 4: Speel het voor de klas of neem het op!
Speel jouw Lejo verhaaltje voor de klas, of neem het op met een telefoon of camera.
Vraag: waarover ging dit verhaal? Wat kwam Lejo tegen en hoe reageerde hij? Wat vond je heel goed aan het spelen voor de klas? Heb je ook een tip?