Twents Carmel College

Escape room


Escape room





met behulp van een interactieve Powerpoint
1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide
Digitale VaardighedenICT+1Middelbare schoolvmbo, mavo, havo, vwoLeerjaar 1

In deze les zitten 11 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 200 min

Introductie

Aan het einde van deze les weet je hoe je een escaperoom kunt maken mbv een interactieve powerpoint.

Onderdelen in deze les


Escape room





met behulp van een interactieve Powerpoint

Slide 1 - Tekstslide

Leerdoel
Aan het einde van deze les weet je hoe je een escaperoom kunt maken mbv een interactieve powerpoint.


Slide 2 - Tekstslide

Een escape room
Een escape room is een avontuur waarbij je als groep verschillende puzzels moet oplossen om verder te komen in het spel. Jullie gaan een digitale escaperoom maken mbv een interactieve powerpoint.

Slide 3 - Tekstslide

Een Interactieve Powepoint
Je hebt geleerd hoe je een PowerPoint presentatie maakt en hoe je zorgt dat die goed opgebouwd is. Ook heb je tekst, foto’s en video’s toegevoegd aan je presentatie om het interessanter te maken. Nu wordt het nog interessanter omdat je je presentatie interactief gaat maken! Interactief houdt in dat degene die je presentatie bekijkt, handelingen moet verrichten met de presentatie om verder te gaan. Dit kan zijn dat hij ergens moet klikken of dat hij een bepaald raadseltje op moet lossen. 

Slide 4 - Tekstslide

Instellen interactiviteit
Zoals je in je eigen presentatie hebt gezien, kun je door naar de volgende dia door op een toets te drukken of ergens in de dia te klikken.
Als een speler jouw escaperoom speelt wil je niet dat hij alle raadsels overslaat door heel simpel op een toets of een muisknop te drukken. Als je de stappen in dit
document volgt, kun je dat instellen.
Daarom ga je deze optie uitschakelen, in de handleiding
lees je hoe.

Slide 5 - Tekstslide

Hyperlink interactiviteit
Welke dia na een andere dia komt kun je aanpassen door een hyperlink, dit is een koppeling tussen dia's.
Je wilt bijvoorbeeld dat als de speler op het goede antwoord klikt hij een dia verder komt en wanneer er op een fout antwoord wordt geklikt een dia terug gaat. 
Bekijk in de handleiding hoe dit moet.
 


Slide 6 - Tekstslide

Pop up interactiviteit
In een dia kun je een knop maken die wanneer er op geklikt wordt er een extra scherm up popt. In dit schermpje kun je bijvoorbeeld tips zetten over hoe de speler dit deel van de quiz of de escaperoom op kan lossen.
Wat je ook zou kunnen doen is een afbeelding als pop up gebruiken, bijvoorbeeld een enveloppe, als je dan op de afbeelding klikt kun je een pop up openen. Wat hierbij belangrijk is, is de volgorde van de animaties. 

Slide 7 - Tekstslide

Pop up interactiviteit
In onderstaande handleidingen leer je stap voor stap hoe je dit moet doen.

Slide 8 - Tekstslide

Acties interactiviteit
Wil je dat een dia verspringt nadat de muis over een bepaald deel of object in de dia zweeft? Dan kun je acties gebruiken. Als de cursor het bepaalde object aanraakt kun je instellen naar welke dia hij gaat. Wat je hier bijvoorbeeld mee kunt maken is een doolhof die je met je cursor moet voltooien om eruit te komen. Aan de muren van het doolhof voeg je dan acties toe.

Slide 9 - Tekstslide

Acties interactiviteit
In onderstaande handleidingen leer je stap voor stap hoe je dit moet doen.

Slide 10 - Tekstslide

Opdracht: 
Maak een quiz over een onderwerp naar keuze waarin je bij iedere vraag een andere interactie toevoegt.
Gebruik er minimaal 2.
Test tussendoor je quiz met je buurman of buurvrouw.

Slide 11 - Tekstslide