Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
Bezoek de website
‹
Terug naar zoeken
programmeren met kleuters BK1
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Programmeren met kleuters
BK1
1 / 10
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Nask / Techniek
Middelbare school
vmbo k
Leerjaar 1,2
In deze les zitten
10 slides
, met
tekstslides
.
Lesduur is:
120 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Programmeren met kleuters
BK1
Slide 1 - Tekstslide
Welkom
10min uitleg wat gaan we doen
Daarna aan het werk in 2 tallen
Slide 2 - Tekstslide
KEUZEVAK
IDEE ONTWIKKELING
Het leerdoel
Je leert wat programmeren is
Je kunt een beebot programmeren
Je kunt een spel bedenken en maken voor een kleuter met de Beebot
Je kunt een kleuter uitleggen hoe je een beebot kan programmeren
Je kunt een kleuter begeleiden en samen met de beebot werken
Slide 3 - Tekstslide
de planning
5 weken
week 1 Wat is programmeren
week 2 t/m 4 Beebot spel maken
Week 5 Kleuters komen op school om met jullie spel te spellen
TIP: maak gebruik van het technolab!
3d printer/lasersnijder/lego enz.
Slide 4 - Tekstslide
les 1
programmeer oefeningen (www.code.org)
Uitzoeken welke spellen je kunt maken voor de https://kleuteridee.nl/bee-bot-matten/
Woordspin maken
Beste idee aan docent door geven
Slide 5 - Tekstslide
www.google.com
Slide 6 - Link
Woordspin maken
Maak een woordspin op een A3tje
Schrijf hier je ideeën op
Kies je beste idee
Slide 7 - Tekstslide
Les 2
Maak een schets met potlood
Bedenk wat je nodig hebt voor jouw spel
Geef dit door aan je docent
Slide 8 - Tekstslide
Les 3 , 4 en 5
Maak je spel
Misschien kan je apparaten gebruiken in het technolab
Slide 9 - Tekstslide
Les 6
De kleuters komen
Samen de beebot spellen spelen
Slide 10 - Tekstslide