Beschavingsspel Lessencyclus - Klas 1

Beschavingsspel 
1 / 17
volgende
Slide 1: Tekstslide
Beeldende vormingMiddelbare schoolvmbo bLeerjaar 1

In deze les zitten 17 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Beschavingsspel 

Slide 1 - Tekstslide

Inleiding
We gaan het beschavingsspel spelen. Dit spel duurt meerdere weken en bestaat uit meerdere delen. 

 Het inleveren van de opdrachten doe je in Magister bij de ELO/opdrachten. Als je niet weet hoe, vraag het dan aan de docent. 
Op de volgende dia wordt een verhaal vertelt en daarna begint het spel.
!LEES HET VERHAAL GOED DOOR EN GA DAARNA WERKEN AAN OPDRACHTEN!

Je ligt lekker te slapen, als je opeens wakker wordt gemaakt. Jij met nog een paar anderen van jouw leeftijd worden direct meegenomen naar een gebouw, waar je op een bed onder narcose wordt gebracht. Na een tijd wordt je wakker net als de anderen in een onbekende omgeving, die eruit ziet als een ruimteschip. Als je allemaal weer een beetje bent bijgekomen zien jullie een brief liggen.  





Slide 2 - Tekstslide

Inleiding

Slide 3 - Tekstslide

Opdrachten
Zorg ervoor dat je eerst de inleiding hebt gelezen voordat je aan de opdrachten begint. 

Alle opdrachten lever in je via magister. Zorg ervoor dat op alle opdrachten je naam en klas staat. 

Voor deze opdrachten heb je de volgende materialen nodig:
*A4 papier
*Grijs potlood
*Gum
*Puntenslijper
*Gekleurde potloden of gekleurde stiften

Slide 4 - Tekstslide

Deel 1: De Naam
Op aarde noemde ze deze planeet dus “Dalton VC-2.0”, maar jij wilt een andere naam voor je nieuwe thuis. Verzin een nieuwe naam voor de planeet.


*Neem een A4 papier en maak hierop een woordspin met een aantal ideeën voor een naam. Zet in het midden ‘naam voor de planeet’ en schrijf je ideeën eromheen.
*Kies de leukste naam uit en schrijf deze naam in mooie letters op een A4 papier
*Wanneer je ontwerpen klaar zijn maak je er een foto van je ontwerpen die je via Magister bij de docent inlevert.



Slide 5 - Tekstslide

Deel 1: De Naam
Voorbeelden Woordspin + Ontwerp naam:

Slide 6 - Tekstslide

Deel 2: De Vlag
Naast een nieuwe naam ontwerp je ook een nieuwe vlag.


*Neem een A4 papier en maak hier het ontwerp van de vlag op.
*De vorm, de kleur en de afbeeldingen die op de vlag staan bepaal jij zelf: zorg ervoor dat de vlag niet op een bestaande vlag lijkt!
*Wanneer je ontwerp klaar is maak je er een foto van die je via Magister bij de docent inlevert.


Slide 7 - Tekstslide

Deel 2: De Vlag
Voorbeeld vlag:

Slide 8 - Tekstslide

Deel 3A: De Outfit (maak 3A of 3B)
Je bent zonder kleding aangekomen op planeet “Dalton VC-2.0”.
Je draagt alleen ondergoed en moet zelf op zoek gaan naar materiaal om een outfit van te maken.


*Neem een A4 papier en ontwerp een outfit met materiaal dat op “Dalton VC-2.0” aanwezig is.
*Het materiaal waaraan je kunt denken bij het maken van het ontwerp is:
materiaal van planten (bladeren), materiaal van dieren (veren van vogels, de vacht van andere dieren, schelpen).
*Wanneer je ontwerp klaar is maak je er een foto van die je via Magister bij de docent inlevert.



Slide 9 - Tekstslide

Deel 3A: De Outfit (maak 3A of 3B)
Voorbeelden outfit:

Slide 10 - Tekstslide

Deel 3B: Het Voertuig (maak 3A of 3B)
Je bent met een ruimteschip aangekomen op planeet “Dalton VC-2.0”. Het is een grote planeet en het is lastig om alles te voet te moeten doen. Om je te verplaatsen heb je dus een voertuig nodig.


*Neem een A4 papier en ontwerp een voertuig met materiaal dat op “Dalton VC-2.0” aanwezig is.
*Het materiaal waaraan je kunt denken bij het maken van het ontwerp is:
materiaal van planten (stengels / boomstammen), materiaal van dieren (veren van vogels, botten van dieren, schelpen).
*Wanneer je ontwerp klaar is maak je er een foto van die je via Magister bij de docent inlevert.

Slide 11 - Tekstslide

Deel 3B: Het Voertuig (maak 3A of 3B)
Voorbeelden Voertuig:

Slide 12 - Tekstslide

Deel 4: Het Huis
Op planeet “Dalton VC-2.0” staan geen huizen. De eerste weken heb je over de planeet gezworven en geslapen onder de sterren of onder een boom als het slecht weer was. Nu wordt het tijd om een huis te gaan bouwen. Net als bij de vorige opdracht moet je rekening houden met het materiaal wat op de planeet zelf aanwezig is.



*Neem een A4 papier en ontwerp een huis met materiaal dat op “Dalton VC-2.0” aanwezig is.
*Het materiaal waaraan je kunt denken bij het maken van het ontwerp is:
materiaal van planten (stengels / boomstammen), materiaal van dieren (veren van vogels, botten van dieren, schelpen), materiaal van aarde (klei / stenen)
*Wanneer je ontwerp klaar is maak je er een foto van die je via Magister bij de docent inlevert.


Slide 13 - Tekstslide

Deel 4: Het Huis
Voorbeelden Huis:

Slide 14 - Tekstslide

Deel 5: De Verpakking
Op planeet “Dalton VC-2.0” is gelukkig voldoende voedsel te vinden om in leven te blijven. Er groeit groente en fruit, er groeien granen en er leven dieren. Nu je een aantal weken op de planeet woont, is het ook belangrijk om voedsel wat je heb gevonden te kunnen bewaren zodat je het later kunt gebruiken. Voor het bewaren van het voedsel heb je een verpakking nodig.

*Bedenkt eerst voor welk soort voedsel wat je hebt gevonden op planeet “Dalton VC-2.0” je een verpakking wilt maken:
drank (bijvoorbeeld water), gedroogd voedsel (bijvoorbeeld granen), voedsel wat je koud moet bewaren (bijvoorbeeld vlees)
*Neem een A4 papier en ontwerp een verpakking voor het voedsel wat jij hebt uitgekozen. Zorg er ook voor dat je op de verpakking de naam van het voedsel schrijft zodat je weet wat er in de verpakking zit.
*Het materiaal waaraan je kunt denken bij het maken van het ontwerp is: materiaal van planten (stengels / boomstammen), materiaal van aarde (klei / stenen)
*Wanneer je ontwerp klaar is maak je er een foto van die je via Magister bij de docent inlevert.



Slide 15 - Tekstslide

Deel 5: De Verpakking
Voorbeelden Verpakking:


Slide 16 - Tekstslide

Tips!
Het maken van de opdrachten voor Vormgeving is niet altijd gemakkelijk.
Een paar goede tips die je kunnen helpen:
*Ga (op internet) op zoek naar voorbeelden: iets natekenen is een stuk makkelijker dan iets zelf verzinnen. Natuurlijk moet je er wel je eigen draai aan geven!
*Kies een onderwerp dat je leuk vindt: houd je van voetbal? Maak alle opdrachten met als thema voetbal: ontwerp een vlag met een voetbal en maak een outfit voor voetbal. 
*Werk netjes: wanneer je netjes werkt ziet de opdracht er al een stuk beter uit.
*Gebruik goede materialen: koop een grijs potlood, puntenslijper, gum, kleurpotloden en stiften. Goede materialen helpen om de opdracht er beter uit te laten zien.
Heb je geen geld voor materialen? Leen ze dan van school! 



Slide 17 - Tekstslide