Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
Les 2: CoSpaces
Les 2: Programmeren
1 / 18
volgende
Slide 1:
Tekstslide
ICT-basisvaardigheden
Basisschool
Groep 1,8
In deze les zitten
18 slides
, met
tekstslides
.
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Les 2: Programmeren
Slide 1 - Tekstslide
Leerdoelen
Het oplossen van een probleem door stapsgewijs na te denken
Je maakt kennis met: programmeren, CoBlocks.
CoBlocks is een programmeertaal voor beginners
Slide 2 - Tekstslide
Wat is programmeren?
Slide 3 - Tekstslide
CoBlocks: onze programmeertaal voor vandaag
Slide 4 - Tekstslide
Theorie 1: Uitleg CoBlocks
Coblocks lijkt op de programmeertaal van Scratch, misschien ken je dat wel?
Met CoBlocks geef je stap voor stap instructies aan poppetjes of objecten
Slide 5 - Tekstslide
Voorbeeld
In het voorbeeld hiernaast staat het volgende:
1. Wanneer er op play wordt geklikt
2. Dan zegt de hond: "Woof"
3. Vervolgens zet je de hond in ren stand
4......
5.........
Klassikale vraag: Hoeveel meter rent de hond in hoeveel secondes?
Slide 6 - Tekstslide
Oefenen
Opdracht 1:
Maak kennis met CoBlocks. Klik op play en probeer binnen 10 minuten zoveel mogelijk levels uit te spelen.
Klik
hier
Slide 7 - Tekstslide
Theorie 2: If/else statement
If betekent als
Else betekent anders
We gebruiken dit om een bepaalde actie te vergelijken
Voorbeeld: als het een doordeweekse dag is ga ik naar school, anders (het weekend) kan ik thuis blijven
De uitkomst van de vergelijking kan zijn: waar of niet waar?
als = waar (doordeweeks ga ik naar school)
anders = niet waar (weekend kan ik thuisblijven)
Slide 8 - Tekstslide
Toepassen in jouw park
1. Poppetje of item in code zetten
Slide 9 - Tekstslide
Heks doet een spreuk
Slide 10 - Tekstslide
Gorilla laten rennen
Slide 11 - Tekstslide
Objecten laten zweven
Slide 12 - Tekstslide
Groep paarden in aanval
Slide 13 - Tekstslide
Uitleg game: Lava maken
Doe mee:
Kies bij building voor ''glass wall''
Draai dit platform 90 graden.
Verander de kleur door op material te klikken. Zet het platform in code.
Slide 14 - Tekstslide
Uitleg game: Platform laten bewegen
Slide 15 - Tekstslide
Levels toevoegen & game over
Doe mee:
Onder de home knop zie je een bergje staan. Klik hier op.
Er is nu een venster geopend. Klik onderaan op new scene.
Op deze manier kan je verschillende levels maken.
Slide 16 - Tekstslide
Wat heb je deze dag geleerd?
Je kunt nu items of poppetjes bepaalde acties laten doen.
Je hebt kennis gemaakt een programmeertaal.
Je tour of game begint meer vorm te krijgen.
Je kunt een spel element of opdracht toevoegen in jouw park door te programmeren.
Je kunt jouw park goed presenteren aan een klasgenoot.
Slide 17 - Tekstslide
Slide 18 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
les Cospaces
November 2024
- Les met
22 slides
T&T
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 1,2
Project: Bouw je eigen game
Oktober 2023
- Les met
31 slides
door
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Project: Bouw je eigen game
November 2023
- Les met
31 slides
door
Schoolblocks
Informatievaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Les 2: Shapetracer 1
Februari 2023
- Les met
16 slides
door
Schoolblocks
Digitale vaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Hoofdstuk Programmeren - Les 2: Codeblokken
September 2024
- Les met
17 slides
door
Schoolblocks
Digitale geletterdheid
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Ontdek Code Combat: Les 1
Oktober 2023
- Les met
13 slides
Programmeren met Codeblokken in CoSpaces Edu
September 2022
- Les met
25 slides
Programmeren
Basisschool
Middelbare school
vmbo, mavo, havo, vwo
Groep 6-8
Leerjaar 1-6
Ontdek CircuitPython: Programmeren met Raspberry Pi Pico
April 2024
- Les met
23 slides