Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
WEEK 2 - INFORMATICA
STARTKLAAR
TELEFOONS WEG IN JOUW TAS
JAS UIT OP JOUW PLEK ZITTEN
INDIEN VAN TOEPASSING OP JOUW PLEK ZITTEN
JOUW SCHOOLSPULLEN KLAAR OP TAFEL
1 / 17
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
In deze les zitten
17 slides
, met
tekstslides
.
Lesduur is:
90 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
STARTKLAAR
TELEFOONS WEG IN JOUW TAS
JAS UIT OP JOUW PLEK ZITTEN
INDIEN VAN TOEPASSING OP JOUW PLEK ZITTEN
JOUW SCHOOLSPULLEN KLAAR OP TAFEL
Slide 1 - Tekstslide
DIT JAAR
HEEL HET JAAR PROJECT(AGILE/SCRUM) MATIG WERKEN
WE BOUWEN EEN WEBAPPLICATIE
IEDEREEN WERKT INDIVIDUEEL
MAAR WE BOUWEN WEL SAMEN AAN 1 WEBAPPLICATIE
WE GAAN PROBEREN WEBAPP. VAN ANDERE KLASSEN TE HACKEN
Slide 2 - Tekstslide
DEZE PERIODE
PROJECT MATIG WERKEN
SCRUM METHODIEK
INTERACTIE EN USABILITY
HTML & CSS
SECURITY
NETWERK
Slide 3 - Tekstslide
LEERDOELEN
DE LEERLING WEET WAAROM SCRUM GEBRUIKT WORDT
DE LEERLING KAN BENOEMEN WELKE ROLLEN IN SCRUM VOORKOMEN
DE LEERLING KAN DE PROCESSEN VAN SCRUM BENOEMEN
DE LEERLING KAN DE PROCESSEN VAN SCRUM TOEPASSEN IN EEN PROJECT
Slide 4 - Tekstslide
SCRUM WAT IS DAT???
Slide 5 - Tekstslide
NASLAG
https://fundament-online.nl/leeromgeving/content.php?id=49028
Slide 6 - Tekstslide
SCRUM PROCESSEN
Slide 7 - Tekstslide
ROLLEN
ZOEK UIT WELKE ROLLEN ER ZIJN WANNEER WIJ VOLGENS DE SCRUMMETHODIEK WERKEN
Slide 8 - Tekstslide
ROLLEN
PRODUCT OWNER
SCRUM MASTER
ONTWIKKELAARS
STAKEHOLDER/KLANT
Slide 9 - Tekstslide
PRODUCT BACKLOG
Slide 10 - Tekstslide
STORY, EPIC & INITIATIEVEN
ALS ASTRONAUT
WIL
IK IN LOOP A EN B OP MIJN DASHBOARD KUNNEN ZIEN WAT DE TEMP IS,
ZODAT
HIJ/ZIJ DE LOOP WAAR DE TEMP OPLOOPT OP TIJD KAN UITSCHAKELEN
Slide 11 - Tekstslide
EPIC USER STORY
Slide 12 - Tekstslide
OEFENEN
OPDELEN : POST IT
BENODIGDE TIJD : PUNTEN POKEREN
INIATIEF
IS IK WIL DIT JAAR MIJN DIPLOMA HALEN
MAAK
EPICS
OP AANWIJZING VAN DE DOCENT KIES 1 EPIC EN MAAK DAAR 3
USERSTORY'S
VAN
Slide 13 - Tekstslide
JOUW ONTWIKKELING
FOUTEN MAKEN MAG , VERBETEREN MOET
IN SPRINTS JEZELF VERBETEREN
TERUG KIJKEN WAT HAD JE BETER KUNNEN DOEN(retrospective)
Slide 14 - Tekstslide
OEFENEN
OPDELEN/decomposition probleem : POST IT
BENODIGDE TIJD : PUNTEN POKEREN
PUNTEN???
Slide 15 - Tekstslide
VRAGEN???
Slide 16 - Tekstslide
SAMENVATTING
GELEERD WAT SCRUM IS
KAN SCRUM TOEPASSEN
KAN EEN PROBLEEM OPDELEN IN DEELPROBLEMEN
KAN PUNTENPOKEREN
Slide 17 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
WEEK 2 - INFORMATICA
Juni 2024
- Les met
21 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 1 - INFORMATICA
September 2024
- Les met
12 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 2 - INFORMATICA
Augustus 2023
- Les met
12 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 1 - INFORMATICA
Juni 2024
- Les met
12 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 2 - INFORMATICA
September 2023
- Les met
17 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 1 - INFORMATICA V5
September 2023
- Les met
16 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 1 - INFORMATICA
Augustus 2023
- Les met
12 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4
WEEK 1 - INFORMATICA
Juni 2024
- Les met
12 slides
Informatica
Middelbare school
havo
Leerjaar 4