Herhaling 2.3 Leren schetsen

H2.3
Leren schetsen
1 / 13
volgende
Slide 1: Tekstslide
W&TVoortgezet speciaal onderwijsLeerroute 1

In deze les zitten 13 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 50 min

Onderdelen in deze les

H2.3
Leren schetsen

Slide 1 - Tekstslide

Planning 
- Wat vertelt een tekening? 
- Hoe maak je een isometrische schets?
- Opdracht isometrische schets

Slide 2 - Tekstslide

Welke informatie haal je uit deze tekening?
A
Je mag hier niet fietscrossen
B
Je mag hier geen piramides bouwen
C
Je mag hier niet met paard en wagen in
D
Je mag hier niet kamperen

Slide 3 - Quizvraag

Waarom kan beeldtaal in bepaalde situaties handig zijn?

Slide 4 - Woordweb

Wat vertelt een tekening?
Uit tekeningen kun je opmaken waar je wat kunt vinden of wat je wel/niet mag doen. Deze tekeningen noem je pictogrammen.

Slide 5 - Tekstslide

Waarom?
Een pictogram is visueel.
Iemand uit een ander land, die jouw taal niet spreekt, een plaatje ziet van een toilet dan begrijpt die persoon meteen wat je bedoelt. Woorden zijn niet nodig.

Slide 6 - Tekstslide

Schetsen
Je hebt een bepaald idee en wil dit laten zien...maar hoe? 

Met een schets laat je een compleet apparaat zien, een onderdeel ervan, hoe de onderdelen op elkaar passen én/of hoe het apparaat werkt.

Je verduidelijkt je idee dus. Schetsen is ZONDER liniaal.

Slide 7 - Tekstslide

isometrische schets
  1. Dit is een schets waarbij je tegelijkertijd het voor-, zij- en bovenaanzicht laat zien. 
  2. Maak je altijd op isometrisch papier.

Slide 8 - Tekstslide

Hoe maak je dan zo'n isometrische schets? 
1. Isometrisch papier.
2. Horizontale lijnen teken je in hoek van 30 graden.
3. Verticale lijnen teken je verticaal .
4. Begin met buitenste lijnen, details komen later.
5. Ronde vormen bouw je op uit kleine rechte lijnen.
6. Is in verhouding.

Slide 9 - Tekstslide

pagina:
mavo 44   havo/vwo 46 
Stappenplan:

Slide 10 - Tekstslide

Voorbeeld 

Slide 11 - Tekstslide

Wanneer? 
- Gebruik je om te laten zien hoe je ontwerp er uiteindelijk uit komt te zien. 

- Gebruik je tijdens stap 3 van het ontwerpproces.
 ( H2.2 )

Slide 12 - Tekstslide

Opdracht:

Teken je naam op isometrisch papier.

Klaar? Maak de opdrachten af van 2.2

Slide 13 - Tekstslide