PRO wk5 - Ontwerpen - Wireframe

Wireframes
Ontwerpen-I

1 / 32
volgende
Slide 1: Tekstslide
Applicatie- en mediaontwikkelaarMBOStudiejaar 1

In deze les zitten 32 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Onderdelen in deze les

Wireframes
Ontwerpen-I

Slide 1 - Tekstslide

Origin story
De term wireframe komt uit de industriële designwereld en wordt vaak gebruikt om een ontwerp van een voorwerp, bijv. een auto, aan te tonen bij een klant.
Dit design geeft de klant een goed idee over hoe de auto eruit gaat zien en waar alles komt te staan.

Slide 2 - Tekstslide

Wireframe

Slide 3 - Tekstslide

Wireframe
Een wireframe is een tekening waarin je vastlegt hoe je app of website eruit komt te zien.

Je legt de “lay-out” vast: welke onderdelen komen waar op het scherm.

Slide 4 - Tekstslide

Web design
In web- en applicatiedesign gebruiken we wireframes om een klant te laten zien:
  1. Welke layout de site zal hebben
  2. Hoe je door een deze website of applicatie gaat navigeren
  3. Wat de knoppen en links op een website doen

Slide 5 - Tekstslide

low fidelity wireframe
  • Potlood en papier
  • In paar minuten gemaakt
  • Makkelijk aan te passen
  • Bij wijze van spreke "op de achterkant van een servetje"

Slide 6 - Tekstslide

medium fidelity wireframe
  • Ziet er netter uit
  • Minder makkelijk aan te passen.
  • Kan digitaal zijn, liefst nog met potlood.

Slide 7 - Tekstslide

High fidelity wireframe
  •     Ziet er professioneel uit.
  •     Moeilijk on the fly aan te passen.
  •     Afspraken over design moeten vooraf heel duidelijk zijn

Slide 8 - Tekstslide

Navigeren
In een wireframe is het belangrijk dat het navigeren van de site erin staat. 
  • Waar gaan de links naar toe
  • Wat doen de buttons
  • Zijn er andere interactieve dingen op de site
  • Annoteer de namen van je pagina's

Slide 9 - Tekstslide

Regels voor een goed wireframe
  •  Werk op papier (tenzij je een tekentablet hebt)
  • Alleen de belangrijkste knoppen, links en invulvelden
  • Alleen de belangrijkste woorden, maar geen lopende tekst
  • Afbeelding als vakje met een kruisje er in
  • Geef je pagina's een naam, en laat het liefst zien hoe je navigeert

Slide 10 - Tekstslide

Nog een goed voorbeeld

Slide 11 - Tekstslide

Nóg een goed voorbeeld, maar mist goede info over navigatie en pagina-namen

Slide 12 - Tekstslide

Goed voorbeeld

Slide 13 - Tekstslide

Opdracht: Natekenen
Kies een app of website die je veel gebruikt en teken minstens twee schermen na als wireframe. (Houd de besproken regels in de gaten)
Besteed maximaal 15 minuten aan het natekenen, je moet immers niet teveel details tekenen. Het gaat om een snelle schets van de lay-out.
timer
20:00

Slide 14 - Tekstslide

Opdracht: Website ontwerpen
Je krijgt de opdracht om een website te ontwerpen voor een klein bedrijfje.Teken wireframes voor de volgende pagina’s:
  • Homepage: bovenaan een menubalk, dan een grote foto en daaronder twee blokken tekst naast elkaar met als koppen “Over ons” en “Het bedrijf”. Daaronder komen twee afbeeldingen naast elkaar, en daar weer onder een footer met wat algemene info.
  • Medewerkers –zelfde menubalk en foto, daarondereen kleine ronde foto van de directeur, rechts daarnaast persoonlijke info. Hieronder over de hele breedte een stukje tekst over deze persoon. Dezelfde lay-out voor een tweede medewerker. Daaronder dezelfde footer als de homepage.
timer
45:00

Slide 15 - Tekstslide

Wireframes Uitbreiden
ONT-I
Les 4 / Week 14

Slide 16 - Tekstslide

Wat gaan we doen
  1. Feedbackmoment nabespreken
  2. Terugblik op Wireframes
  3. Bestaande ontwerpen analyseren
  4. Bestaande ontwerpen aanpassen

Slide 17 - Tekstslide

Nabespreking Feedbackmoment

Slide 18 - Tekstslide

Terugblik op Wireframes

Slide 19 - Tekstslide

Low-Fidelity
Medium-Fidelity
High-Fidelity

Slide 20 - Sleepvraag

Wat is er belangrijk bij het maken van een wireframe van een formulier?

Slide 21 - Open vraag

Formulier is niet duidelijk voor de ontwikkelaar
Duidelijke afspraken gemaakt over de inhoud van het formulier

Slide 22 - Tekstslide

Hoe lang moet je met een wireframe bezig zijn?
A
1 tot 5 minuten
B
5 tot 10 minuten
C
langer dan 10 minuten
D
Tot alle details er in verwerkt zijn

Slide 23 - Quizvraag

Wireframe Tip!
Als je langer dan 10 minuten bezig bent met een wireframe, dan ben je waarschijnlijk te precies of gedetailleerd bezig!!!

Slide 24 - Tekstslide

Hoe gaven we de "flow" van een wireframe aan?

Slide 25 - Open vraag

Slide 26 - Tekstslide

Wat waren de afspraken voor het maken van een wireframe?

Slide 27 - Open vraag

Maak een wireframe van de homepagina van strato.nl.
timer
10:00

Slide 28 - Open vraag

Bestaande ontwerpen analyseren
Klopt het ontwerp nog?

Slide 29 - Tekstslide

Slide 30 - Tekstslide

De opgeleverde wireframe
De website zoals het nu is
Klopt de wireframe nog?

Slide 31 - Tekstslide

1. Hoe kun je nu het beste een aanpassing doen aan het wireframe?
2. Wat voor programma zou je kunnen gebruiken, of werk je op papier?
3. Waar kun je tegenaan lopen bij het doen van een aanpassing aan een bestaande tekening?

Slide 32 - Open vraag