In deze les zitten 18 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.
Onderdelen in deze les
Makerspace
Introductieles periode 2:
''ontwerpvaardigheden''
Slide 1 - Tekstslide
Hoe ziet deze les eruit?
Terugblik periode 1.
Nadenken ''wat is ontwerpen''.
Startopdracht ontwerpen.
Afsluiting.
Slide 2 - Tekstslide
Terugblik periode 1: Wat was het thema van periode 1?
A
programmavaardigheden
B
programmeervaardigheden
C
programmeer
D
programma
Slide 3 - Quizvraag
Wat heb je in periode 1 geleerd?
Slide 4 - Woordweb
Leerdoelen periode 1
Wat heb je met programmeervaardigheden geleerd?
Programmeren
Vooruit denken
Analyseren
Logisch nadenken
Simuleren
Samenwerken
Slide 5 - Tekstslide
Op welke manier voeren we opdrachten uit bij Makerspace?
Slide 6 - Open vraag
Ontwerpvaardigheden
Elk artefact is ooit ontworpen.
artefact = door mensen gemaakte dingen.
Deze periode gaan we dingen digitaal ontwerpen.
Slide 7 - Tekstslide
Wat is de betekenis van ontwerpen?
Slide 8 - Woordweb
Ontwerpvaardigheden
"Ontwerpen is het proces van systematisch en creatief creëren van oplossingen voor specifieke behoeften of problemen."
Slide 9 - Tekstslide
Waarom is iets ontwerpen belangrijk?
A
omdat het duur is
B
dan kan je nadenken of iets gaat werken
C
is helemaal niet belangrijk
D
omdat het mooi is
Slide 10 - Quizvraag
Opdrachten periode 2
Laserbox Skyline
Tinkercad Ontwerp je straat
Sketchup Telefoonhouder
Laserbox kistje
Sticker ontwerpen
Lego ontwerp
Slide 11 - Tekstslide
Welke programma's gebruiken we?
Tinkercad
SketchUp
Laserbox
Slide 12 - Tekstslide
Welke machines gebruiken we?
3D Printer
Laserbox
Lego
Snijplotter
Slide 13 - Tekstslide
2D of 3D
2D
3D
lengte
lengte
breedte
breedte
diepte
2D of 3D
Bij een 2D tekening worden alleen de lengte en breedte weergegeven. Hierdoor zijn de afbeeldingen plat.
Voeg je diepte toe aan het ontwerp? Dan ontstaat een 3D tekening.
Slide 14 - Tekstslide
2D of 3D
2D of 3D
Omdat 2D ontwerpen een dimensie minder bevatten, zijn ze vaak eenvoudiger dan driedimensionale modellen.
Het ontwerpen van een 3D model kost vaak meer tijd, maar is ook realistischer en daarnaast geschikt voor het visualiseren van complexe objecten en structuren die diepte vereisen.