1. Teken op een stevig vel papier twaalf rechthoekjes van hetzelfde formaat en geef ze allemaal een nummer.
2. Kies nu een dier dat een beweging gaat maken. Zoals een dolfijn die uit het water springt, een vlinder die fladdert of een koe die gras eet.
3. Maak in elk vakje een tekening van je dier, en probeer hem elke keer net iets te veranderen (zoals de kop van de koe die steeds iets verder naar het gras buigt, of de dolfijn die steeds iets hoger uit het water schiet…)