Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
Lessenserie 1/3
Game Design
Deel 1
1 / 30
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
In deze les zitten
30 slides
, met
interactieve quizzen
en
tekstslides
.
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Game Design
Deel 1
Slide 1 - Tekstslide
Planning
Game Design
Concept
Visie
Game Development Team
Game Designer
Slide 2 - Tekstslide
Game Design
Slide 3 - Woordweb
Game Design
"Every game is an experience"
Altijd veranderend concept
Verschillende perspectieven
Slide 4 - Tekstslide
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
Slide 5 - Tekstslide
Wie verzint een idee?
A
Game Designer
B
Het hele team
C
Creative Director
D
Management
Slide 6 - Quizvraag
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
idee > concept
content (WAT er vertelt wordt)
vorm (HOE het vertelt wordt)
Verschil idee & concept?
Slide 7 - Tekstslide
Concept
elke game start met een idee
uitvoering idee = belangrijkst
idee > concept
content (WAT er vertelt wordt)
vorm (HOE het vertelt wordt)
Abstract & Algemeen
Slide 8 - Tekstslide
Visie
"Every game is an experience"
Omschrijft main experience
1 zin: essentie van spel
ervaring die speler meemaakt
focus: GAME EXPERIENCE
Slide 9 - Tekstslide
"Elimineer je vijanden op een unieke manier"
Slide 10 - Tekstslide
"Ontsnap naar een tweede leven, ontdek oneindige mogelijkheden en keer steeds weer terug."
Slide 11 - Tekstslide
"Bizarre en Oneindige Macht"
Slide 12 - Tekstslide
"Zelf gemotiveerde samenwerking"
Slide 13 - Tekstslide
NU JULLIE!
Slide 14 - Tekstslide
Slide 15 - Open vraag
NU JULLIE!
Slide 16 - Tekstslide
Slide 17 - Open vraag
NU JULLIE!
Slide 18 - Tekstslide
Slide 19 - Open vraag
Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Wie
Doet
Wat?
Slide 20 - Tekstslide
Game Development Team
Artist
Audio Designer
Game Designer
Programmer
Producer
Soms combinatie
van rollen
Slide 21 - Tekstslide
Game Designer
Game Concept Development
Communicatie Team
Verdediger van Visie
Actual Game Design
Playtesting
Marketing
Slide 22 - Tekstslide
QUIZ TIME
Slide 23 - Tekstslide
Hoe ontstaat een spel?
A
Bij het verzinnen van een idee
B
Bij het maken van een hoofd persoon
C
Bij het programmeren van de regels
D
Bij het uitschrijven van een concept
Slide 24 - Quizvraag
Match een rol aan een taak
Artist
Audio Designer
Programmer
Game Designer
Producer
3D/2D art
animator
Composer
Voice Acting
Algoritmes
Regels
Management
Gameplay
Geld
Marketing
Playtesting
Visie
Slide 25 - Sleepvraag
Wat is GEEN verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Game Concept Development
B
Tekenen final characters
C
Communicatie Teamleden
D
Bewaren visie
Slide 26 - Quizvraag
Wat is WEL een verantwoordelijkheid van de Game Designer?
A
Testen op bugs
B
Zorgen dat de game bekend wordt
C
Team leiden
D
Verzinnen verhaal en personages
Slide 27 - Quizvraag
Wat neem je mee uit deze les?
Slide 28 - Open vraag
Hoe vond je deze les?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 29 - Poll
Wat vind je van LessonUp?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 30 - Poll
Meer lessen zoals deze
Lessenserie 1/3
September 2023
- Les met
37 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
Lessenserie 1/3
September 2023
- Les met
16 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
DESIGN: Een zitobject
November 2020
- Les met
38 slides
door
Buiten de Lijntjes
Beeldende vorming
Middelbare school
havo
Leerjaar 3
Buiten de Lijntjes
Voorlichting ArtEZ
April 2024
- Les met
32 slides
Muziek
Beroepsopleiding
The Game Development Life Cycle: From Idea to Release
Juni 2023
- Les met
25 slides
Beroepen in de Game industrie
Februari 2022
- Les met
21 slides
Informatica
Middelbare school
vmbo b, k
Leerjaar 3
Lessenserie 3/3
Maart 2022
- Les met
22 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 4
ID aspecten
December 2022
- Les met
17 slides
Applicatie- en mediaontwikkelaar
MBO
Studiejaar 1