Lobos de Castronegro

Lobos de Castronegro
El juego trata sobre el pequeño pueblo de Castronegro, donde por la noche los lobos convierten el ambiente en caos. Los ciudadanos son asesinados en el pueblo por los lobos. Pero, ¿quiénes son los lobos? El objetivo del juego es desenmascarar a los lobos, pero el objetivo de los lobos es devorar a los ciudadanos.
1 / 21
volgende
Slide 1: Tekstslide
MentorlesISK

In deze les zitten 21 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Lobos de Castronegro
El juego trata sobre el pequeño pueblo de Castronegro, donde por la noche los lobos convierten el ambiente en caos. Los ciudadanos son asesinados en el pueblo por los lobos. Pero, ¿quiénes son los lobos? El objetivo del juego es desenmascarar a los lobos, pero el objetivo de los lobos es devorar a los ciudadanos.

Slide 1 - Tekstslide

Objetivo del juego
Los lobos ganan cuando todos los ciudadanos han sido devorados.

Los ciudadanos ganan cuando los lobos han sido eliminados.

Slide 2 - Tekstslide

Explicación de las cartas
 LOS CIUDADANOS NORMALES

En el pueblo viven ciudadanos normales. Como ciudadano no puedes hacer nada especial, pero aún así eres muy importante en el juego. Cuando todo el pueblo está despierto, los lobos deben ser desenmascarados, y esto puede ser hecho ciertamente por los ciudadanos. Los ciudadanos deben convencer entre sí quién es el lobo.
Los ciudadanos 

Slide 3 - Tekstslide

Explicación de las cartas
LOS LOBOS


Durante la noche, los lobos devoran a un ciudadano, quien muere. Pero durante el día, los lobos no deben mostrar que son lobos, porque todos los demás jugadores intentan desenmascarar a los lobos.
Los lobos

Slide 4 - Tekstslide

Roles especiales

Slide 5 - Tekstslide

El ladrón
EL LADRON


En la primera noche, el ladrón puede mirar dos cartas al azar del mazo y decidir cuál carta tomar.
Así, el ladrón se convierte en un ciudadano normal o en un lobo en la primera noche.
En la primera noche
El ladrón

Slide 6 - Tekstslide

La vidente

La vidente puede ayudar a los ciudadanos, pero debe hacerlo sin ser desenmascarada por los lobos. Porque si la vidente muere, obviamente ya no puede ayudar.
La vidente

Slide 7 - Tekstslide

Nacht 1:
1. Iedereen gaat slapen.
2. De dief bepaalt zijn nieuwe identiteit.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. 
5. De weerwolven gaan weer slapen.


Luister goed naar de spelleider.

Slide 8 - Tekstslide

Weerwolven van Wakkerdam
Het spel gaat over het dorpje Wakkerdam waar in de nacht weerwolven voor onrust zorgen.
Er worden burgers vermoord in het dorp door de weerwolven.
Maar wie zijn de weerwolven.
Het doel van het spel is om de weerwolven te ontmaskeren, maar het doel van de weerwolven is om de burgers op te eten.

Slide 9 - Tekstslide

Doel van het spel
De weerwolven hebben gewonnen als alle burgers zijn opgegeten.

De burgers hebben gewonnen als de weerwolven dood zijn gemaakt.



Slide 10 - Tekstslide

Uitleg van de kaarten
DE GEWONE BURGERS

In het dorp wonen gewone burgers.
Je kan als burger niets bijzonders, maar bent toch heel belangrijk in het spel.
Als het hele dorp wakker is moeten de weerwolven worden ontmaskert, dat kan zeker ook door de burgers gebeuren.
De burgers moeten elkaar overtuigen wie de weerwolf is.

Slide 11 - Tekstslide

Uitleg van de kaarten
DE WEERWOLVEN


In de nacht eten de weerwolven een burger op, deze is dood.
Maar overdag mogen de weerwolven zeker niet laten merken dat ze weerwolf zijn, want iedereen in het spel probeert de weerwolven te ontmaskeren.

Slide 12 - Tekstslide

Speciale rollen

Slide 13 - Tekstslide

De dief
DE DIEF


In de eerste nacht mag de dief twee willekeurige kaarten uit het deck bekijken en zelf bepalen welke kaart hij pakt.
De dief verandert dus in de eerste nacht in een gewone burger of een weerwolf.
In de eerste nacht!

Slide 14 - Tekstslide

De zieneres
DE ZIENERES


De zieneres kan de burgers helpen, maar moet dat doen zonder dat ze ontmaskert wordt door de weerwolven.
Want als de zieneres dood is kan ze natuurlijk niet meer helpen.

Slide 15 - Tekstslide

Nacht 1:
1. Iedereen gaat slapen.
2. De dief bepaalt zijn nieuwe identiteit.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. 
5. De weerwolven gaan weer slapen.


Luister goed naar de spelleider.

Slide 16 - Tekstslide


Het is dag:

De spelleider maakt iedereen wakker en zegt wie er deze nacht is opgegeten. De persoon die dood is laat zijn kaart zien.

Nu start de dorpsbespreking, wie zijn de weerwolven?
De weerwolven doen natuurlijk alsof ze gewone burgers zijn. 

Aan het einde van deze bespreking gaat het dorp stemmen.
Wie moet eruit? De spelleider telt tot 3 en dan moet iedereen naar 1 persoon wijzen.
De persoon die eruit moet laat zijn of haar kaart zien. 
Het dorp gaat weer slapen! 


Ben je uit het spel?
Dan blijf je echt helemaal stil!
Luister goed naar de spelleider.

Slide 17 - Tekstslide

Het is nacht:

1. Iedereen gaat weer slapen.
3. De zieneres wijst een kaart aan die ze wil zien.
4. De weerwolven worden wakker en gaan iemand vermoorden. 
5. De weerwolven gaan weer slapen.



Luister goed naar de spelleider.
Ga nu weer terug naar slide 10: Het is weer dag.
Speel zo meerdere rondes. 

Slide 18 - Tekstslide

Uitleg van de kaarten
CUPIDO


Cupido kan in de eerste nacht 2 mensen verliefd maken en die zijn tijdens het hele spel aan elkaar verbonden.
Sterft een van de twee geliefde, sterft direct de ander door liefdesverdriet.
In de eerste nacht!

Slide 19 - Tekstslide

Uitleg van de kaarten
HET ONSCHULDIGE MEISJE


Dit is misschien we de leukste rol van het spel, want het onschuldige meisje mag de weerwolven bespioneren tijdens de nacht, maar kan ze de burgers overtuigen?
Spioneren als de weerwolven wakker zijn!

Slide 20 - Tekstslide

Een burger
Kunnen worden opgegeten door de weerwolven... oei!

De heks 
2 drankjes
- weerwolf tot leven brengen
- iemand vergiftigen
Cupido
Twee verliefden

Het onschuldige meisje 
's Nachts stiekem kijken (zonder handen voor ogen) 

De weerwolven
Ruimen elke nacht een burger op
De ziener
Mag stiekem één kaart per nacht bekijken... om de burgers te helpen!

Slide 21 - Tekstslide