- hoeken berekenen (F, Z, gestrekte hoek, overstaande hoeken) (zie b.v. som 6 van h2)
- wiskundige figuren construeren (driehoek met behulp van passer, vlieger, ruit) (zie b.v. som 16 en 17 van h2)
- oude examenvraag die gaat over hoofdstuk 1 en 2 (oefen b.v. examensommen zoals de EXPERT sommen uit de Doelenbingo)
- en soms komen er dingen terug die je kent uit klas 2 zoals oppervlakte, Pythagoras, omrekenen van maten ..cm=..dm etc