Pixel art space invaders

1 / 25
volgende
Slide 1: Tekstslide
digitale geletterdheidSpeciaal OnderwijsLeerroute 5Leerroute 6

In deze les zitten 25 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 50 min

Onderdelen in deze les

Slide 1 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

We leren
-wat kunst en techniek samen kan worden
-een pixeltekening maken aan de hand van codes

Slide 2 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 3 - Tekstslide

Tegenwoordig heeft iedereen apparaten om zich heen waarmee je kunt gamen. Bijvoorbeeld een computer, tablet of smartphone.

Slide 4 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 5 - Tekstslide

Vroeger speelde je die spellen alleen nog maar in een arcadehal, waar dit soort grote apparaten stonden. Hier zie je het spel Space Invaders dat toen populair was.


Nu heeft iedereen thuis een computer (meerdere zelfs!), maar voordat CodyCross & Atari de eerste game consoles op de markt brachten werden spellen gespeeld in Arcade Halls. Zoals bijvoorbeeld dit spel: Space Invaders.

Slide 6 - Tekstslide

Zo zag zo’n spel eruit op het scherm.


In de jaren ’70 en ’80 van de vorige eeuw kwamen videospellen op, waarbij je met
figuren kon spelen. Zo ook het spel Computer Space (1971).

Slide 7 - Tekstslide

Deze Codycross console was één van de eerste manieren om thuis spelletjes te spelen.

Slide 8 - Tekstslide

Dit is een andere variant van een console: de Atari.

Slide 9 - Tekstslide

De beelden op die spelcomputers waren toen niet zo scherp als nu. Ze waren erg blokkig: je kon de pixels zien waar de beelden uit opgebouwd waren.

Slide 10 - Tekstslide

Naarmate technologie beter werd, kregen de afbeeldingen meer pixels en dus meer details. Zo zie je op de afbeelding links het spel uit 1980 en rechts datzelfde spel uit 2020

 

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

?
Waaraan kan je zien dat de invaders daar eigenlijk niet mogen hangen?

Slide 12 - Tekstslide

Een kunstenaar die al een aantal decennia met zulke pixel wezens werkt, is Invader. Hij haalt de pixel monsters uit de computer en stopt ze in onze  dagelijkse omgeving, op plekken waar ze eigenlijk niet mogen hangen.

Hij hangt de invaders, gemaakt van keramische tegels, stiekem op terwijl niemand kijkt, waarna ze blijven hangen zolang niemand ze opmerkt en/of weghaalt.

Slide 13 - Tekstslide

Zijn “Space invaders” waren eerst overal te zien in Parijs, maar later ook op vele andere plekken op de wereld. De digitale monsters invaden / infiltreren dus de openbare ruimte. Zo komen digitale beelden en de fysieke ruimte samen en maken een nieuw beeld.

Slide 14 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 15 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 16 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 17 - Tekstslide

Deze kunstenaar heeft het gamen letterlijk naar de straat gebracht door een interactief kunstwerk te maken dat je kunt bespelen.

Space Invaders, Manchester, Filthy Luker.

Slide 18 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 19 - Tekstslide

Expositie
Dus
De werken van Invader zijn gemaakt van tegeltjes en geïnspireerd door de oude computerspellen.
En
We gaan code gebruiken om zélf tekeningen te maken die lijken op de kunstwerken van Invader.  

Gamen is nu niet alleen meer thuis, door Space Invader op straat, en zelfs in het museum!

Slide 20 - Tekstslide

Expositie

Slide 21 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 22 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 23 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 24 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Bedankt!  

Slide 25 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies