Wat is LessonUp
Zoeken
Kanalen
Inloggen
Registreren
‹
Terug naar zoeken
Scratch les 2, Diepzeevissen
Scratch les 2, Diepzeevissen
Je gaat vandaag zelfstandig deze les maken op jouw eigen chromebook. Je kijkt steeds het filmpje en doet precies wat Felienne zegt.
Op de volgende pagina heb je een link naar de website van Scratch die je nodig hebt als basis.
Keer steeds terug naar LessonUp voor het vervolgfilmpje.
1 / 21
volgende
Slide 1:
Tekstslide
ICT-basisvaardigheden
Basisschool
Groep 5-8
In deze les zitten
21 slides
, met
tekstslides
en
9 videos
.
Lesduur is:
90 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Scratch les 2, Diepzeevissen
Je gaat vandaag zelfstandig deze les maken op jouw eigen chromebook. Je kijkt steeds het filmpje en doet precies wat Felienne zegt.
Op de volgende pagina heb je een link naar de website van Scratch die je nodig hebt als basis.
Keer steeds terug naar LessonUp voor het vervolgfilmpje.
Slide 1 - Tekstslide
scratch.mit.edu
Slide 2 - Link
Bekijk filmpjes
Bekijk het filmpje op de volgende slide en zorg er voor dat je alle stappen uitvoert die Feliene ons vertelt.
Slide 3 - Tekstslide
Slide 4 - Video
Heb je alle pijltoetsen geprogrammeerd?
Zorg dat je alle pijltoetsen geprogrammeerd hebt.
Weet je nog? Je moet ook iets met
min
doen. Dus bijv. -10.
Denk aan X, horizontaal (links / rechts)
Denk aan Y, verticaal (boven/onder)
Slide 5 - Tekstslide
Slide 6 - Video
Als het goed is heb je nu ervoor gezorgd dat Gerrie zowel naar links als naar rechts kijkt wanneer je naar links of rechts beweegt.
Je hebt daarnaast ook geprobeerd om het paarse visje te laten spreken (zowel tekst als geluid) als Gerrie hem wilt opeten.
LET OP: Het is niet de bedoeling dat je rare geluiden toevoegt!
Slide 7 - Tekstslide
Slide 8 - Video
Je hebt nu er voor gezorgd dat het paarse visje verdwijnt. En vervolgens na een tijdje weer terug verschijnt.
Dan pas kun je door naar de volgende opdracht.
Slide 9 - Tekstslide
Slide 10 - Video
Je hebt nu het paarse visje terug laten komen op een willekeurige plek in het spel.
Je hebt nagedacht over de getallen links en rechts in het veld. Links is onder nul. Dus
min
.
Ook onderin is het natuurlijk onder nul, want ook daar moet je
min
invullen als we naar beneden willen.
Slide 11 - Tekstslide
Slide 12 - Video
Je hebt Gerrie laten groeien als hij de purplefish opeet door middel van het toevoegen van signalen.
Kijk snel verder naar de volgende programmeer opdracht.
Slide 13 - Tekstslide
Slide 14 - Video
Je hebt er voor gezorgd dat de purple fish nu ook rondzwemt. Je hebt er ook voor gezorgd dat je deze codes uit elkaar gehaald hebt.
Ga door naar de volgende programmeer opdracht.
Slide 15 - Tekstslide
Slide 16 - Video
Je hebt een vijandvis toegevoegd aan het spel. Deze vijand eet Gerrie op en zorgt er voor dat Gerrie steeds terugzakt naar de grootte 20%.
In de volgende video ga je de rode vis iets laten zeggen. Let op; houd het netjes! Je zit op school.
Slide 17 - Tekstslide
Slide 18 - Video
De laatste opdracht
Slide 19 - Tekstslide
Slide 20 - Video
Tijd over?
Je mag elkaars spel op een rustige manier spelen.
Of je probeert nog meer componenten toe te voegen aan jouw spel.
Slide 21 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Gamedesign in Scratch - les 1
November 2023
- Les met
10 slides
Informatica
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1-3
Digi-doener! | Moeten vormen van AI ook mensenrechten krijgen?
Juli 2022
- Les met
10 slides
door
Stichting FutureNL
Oriëntatie op jezelf en de wereld
Kunstzinnige oriëntatie
+1
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Les 2: Shapetracer 1
Februari 2023
- Les met
16 slides
door
Schoolblocks
Digitale vaardigheden
Middelbare school
vmbo t, mavo, havo, vwo
Leerjaar 1
Schoolblocks
Scratch les 2 : Diepzeevissen
September 2023
- Les met
23 slides
Computational thinking
Basisschool
Groep 6-8
Les 2 : Diepzeevissen
November 2022
- Les met
20 slides
Computational thinking
Basisschool
Groep 6-8
Programmeren kan je leren
Maart 2023
- Les met
16 slides
Informatica
Middelbare school
vmbo k
Leerjaar 1
SCRATCH II
November 2023
- Les met
10 slides
Future media
Middelbare school
havo, vwo
Leerjaar 1
Programmeren kan je leren
April 2024
- Les met
11 slides
Informatica
Middelbare school
vmbo k
Leerjaar 1