Spijt van aankopen in games

Spijt van aankopen in games
1 / 10
volgende
Slide 1: Tekstslide
NieuwsbegripPraktijkonderwijsLeerjaar 1

In deze les zitten 10 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 45 min

Onderdelen in deze les

Spijt van aankopen in games

Slide 1 - Tekstslide

Waar denk je dat we het vandaag over zullen hebben?

Slide 2 - Tekstslide

wat weten jullie over online gamen?

Slide 3 - Woordweb

Wat zou je willen weten over online gamen?

Slide 4 - Open vraag

Lesdoel
De leerlingen weten hoe ze de tekst actief kunnen lezen aan de hand van sleutelvragen. Ook weten ze hoe ze de vragen over de tekst kunnen beantwoorden.

Slide 5 - Tekstslide

Leesdoel
Na het lezen van de tekst weten de leerlingen wat er uit onderzoek van UNICEF over online games naar voren is gekomen. Ze kunnen voorbeelden noemen van extra dingen die j in games kunt kopen en ze kunnen vertellen waarom de makers van games spelers willen verleiden om aankopen in een game te doen.

Slide 6 - Tekstslide

Woorden opzoeken voordat je begint met lezen.

Zoek deze woorden op en schrijf het op je blaadje.
1. Populair=
2. De outfit=
3. tegenvallen=
4. Zich inzetten voor=
5. De meederheid=
6. Verleiden=
7. Uiteindelijk=
8. Verslavend=
9. Besluiten=
10. Sowieso=

Slide 7 - Tekstslide

wat is de titel van de tekst?
A
Spijt van aankopen in games.
B
Onderzoek
C
Spijt van games in aankopen.
D
Aankopen

Slide 8 - Quizvraag

hoe heten de gedeelten in een tekst?
A
Stukjes
B
Alinea's
C
Kopjes
D
Titel

Slide 9 - Quizvraag

Hoe noemen we de titels van elke alinea?
A
alineastuk
B
titelstuk
C
tekst stuk
D
kopstuk

Slide 10 - Quizvraag