-
Plotten: je laat je rekenmachine een plaatje maken
- Schetsen: Je tekent het plaatje van je GRM zo mooi mogelijk na. Geef je as-instellingen en de naam van de assen.
- Tekenen: Vanuit een tabel (die de rekenmachine kan maken) maak je zelf een geschikt assenstelsel waarin je de grafiek tekent. Dit deed je steeds in de onderbouw.