In deze les zitten 13 slides, met tekstslides en 1 video.
Lesduur is: 30 min
Onderdelen in deze les
Wat gaan we deze les doen?
- Spelregels
- Terugblik
- Doelen van deze les
- Theorie
- Huiswerk
Slide 1 - Tekstslide
Spelregels
Voor elke les zoals die in de 'gewone' planning staat (via Magister => ELO=> Studiewijzers), wordt een les gemaakt in LessonUp.
Je werkt zelfstandig de lessen door, leest de theorie, je maakt de opdrachten die in de lessen worden opgegeven en je kijkt alles na.
Foto's van je nagekeken huiswerk stuur je via mail of WhatsApp naar je docent.
Naast de sommen in het boek maak je ook digitale sommen, via Magister => ELO=> Leermiddelen => Getal & Ruimte => Opdrachten => Hoofdstuk 6.
De berekeningen van digitale sommen schrijf je in je schrift, niet op losse blaadjes. We kunnen ook vragen om foto's van die berekenignen, om te zien waar het verkeerd gaat.
Loop je ergens vast, kijk dan eerst in de uitwerkingen (gedeeld via Magister => ELO=> Studiewijzers), of stel je docent een duidelijke vraag (per mail of WhatsApp)
Slide 2 - Tekstslide
Spelregels
voor klas 3P1 en 3P2 is mevrouw Van de Craats bereikbaar via
mail: m.vandecraats@esdalcollege.eu
WhatsApp: 06-41663970
voor klas 3P5 is mevrouw Baks bereikbaar via
mail: i.baks@esdalcollege.eu
WhatsApp: 06-28229929
Slide 3 - Tekstslide
Terugblik
Ik kan de oppervlakte van een rechthoek uitrekenen
Ik kan de omtrek van een rechthoek uitrekenen
Slide 4 - Tekstslide
Aan het eind van de les:
Ik ken de hulpmiddelen om de oppervlakte van een (samengesteld) vlak figuur uit te rekenen
Ik kan de oppervlakte van een (samengesteld) vlak figuur uitrekenen
Slide 5 - Tekstslide
Huiswerk nakijken
H 6.4:
opgave 39, 40, 41, 42
Gebruik de uitwerkingen die in de Studiewijzer staan
Slide 6 - Tekstslide
Slide 7 - Video
blz. 61
Slide 8 - Tekstslide
blz. 61
Slide 9 - Tekstslide
blz. 61
Slide 10 - Tekstslide
blz. 61
Slide 11 - Tekstslide
Aan het eind van de les:
Ik ken de hulpmiddelen om de oppervlakte van een (samengesteld) vlak figuur uit te rekenen
Ik kan de oppervlakte van een (samengesteld) vlak figuur uitrekenen