Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Codekraken

Kraak de code!
previous
5 / 7
next
Slide 5: Slide
Computational thinkingWetenschap & techniekBasisschoolGroep 5,6

This lesson contains 7 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Introduction

Computers kunnen goed codes kraken, vaak beter dan mensen. Gewoon omdat computers heel veel tegelijk kunnen onthouden. Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een computer een code kraakt. Ze ervaren hoe dat werkt; ze gaan als een computer codes kraken en ervaren dat er een grens is aan wat een mens kan. Ook leren ze dat er codes bestaan zijn die voor mensen makkelijker zijn dan voor computers. De les heeft zowel doe -als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief. Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de kinderen in de bijlagen!

Instructions

Worksheets

Items in this lesson

 Codekraken!

Slide 1 - Slide

Wie kent dit spel?

Slide 2 - Slide

Waar komt Mastermind vandaan?
Foto University of Cambridge CC Wikimedia

Slide 3 - Slide

Kunnen jullie deze ook kraken? 

Slide 4 - Slide

Kraak de code!

Slide 5 - Slide

88976653
App3l7aar7
Wie kan deze codes beter raden, een mens of computer?

Slide 6 - Slide

Dus hoe kraken computers codes?

Slide 7 - Slide