Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Het dienblad

1 / 2
next
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 7,8

This lesson contains 2 slides, with text slide.

time-iconLesson duration is: 45 min

Introduction

Ter inspiratie: Het dienblad is een spel waarbij de speler moet probleren om het glas (een brandend ledlampje) op het dienblad te houden, terwijl hij/zij allerlei bewegingen maakt. Ervaring met het programmeren van de microbit is noodzakelijk.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide

Slide 2 - Link