Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Beginnen met programmeren met Scratch en Python

1 / 1
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 5-8

This lesson contains 1 slide, with text slide.

Introduction

Dit boek is een gemakkelijk te volgen instructie in de wereld van programmeren. Hiervoor worden de gratis programmeertalen Scratch en Python gebruikt. Het boek staat vol fantastische projecten en stap-voor-stapinstructies. Dit is de leukste introductie in programmeren! Leer hoe je: een spel maakt om een ruimteschip te besturen dat vliegende robots moet proberen te ontwijken, een dansspel maakt met jezelf als danser, het spel Rock, paper, scissors maakt. Het is geschikt voor Windows-computers en de Mac. ISBN: 978 90 5905 583 4 Uitvoering: Paperback, full colour Aantal pagina's: 64 Prijs: 8,99 euro Visual Steps boeken kunnen bij iedere boekhandel in Nederland gekocht worden. Als de winkel het gewenste boek niet in voorraad heeft, dan kunnen ze dit (zonder extra kosten) bestellen. Noteer daarvoor titel en ISBN-nummer van het gewenste boek. Natuurlijk kunnen de boeken ook online gekocht worden, bijvoorbeeld bij webwinkels zoals Bol.com, Bruna.nl en www.visualstep.nl .

Items in this lesson

Slide 1 - Slide