Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Digi-doener! | Bewegen als een robot

 Bewegen als een robot
1 / 11
next
Slide 1: Slide
Computational thinkingWetenschap & techniekBasisschoolGroep 4,5

This lesson contains 11 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 60 min

Introduction

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe het is om te programmeren, ze gaan door middel van tandwielen een robot laten bewegen en deze bewegingen programmeren. Ook leren ze een aantal basisprincipes van het programmeren. Download de handige docentenhandleiding en de lesbrief voor de leerlingen in de bijlagen!

Instructions

Worksheets

Items in this lesson

 Bewegen als een robot

Slide 1 - Slide

Een programmeur schrijft code om bijvoorbeeld een spelletje te maken.

Slide 2 - Slide

Programmeren leren met een dobbelsteen?

Slide 3 - Slide

Als, dan, anders?!

Slide 4 - Slide

Als, dan.

Slide 5 - Slide

Als, dan, anders!!

Slide 6 - Slide

Als, dan, anders met of.

Slide 7 - Slide

Wat is een gebeurtenis?

Slide 8 - Slide

Een functie
is net een pakketje.

Slide 9 - Slide

Knutselen!

Slide 10 - Slide

Slide 11 - Slide