Stichting FutureNL
Wij brengen digitale vaardigheden écht in de klas

Stap voor stap leren programmeren met Scratch

1 / 1
Slide 1: Slide
Computational thinkingBasisschoolGroep 6-8

This lesson contains 1 slide, with text slide.

Introduction

Kinderen kunnen het boek zelfstandig doorwerken. Het boek is geschreven volgens de Visual Steps-methode en is geschikt voor thuisgebruik en gebruik in het onderwijs. Als je programmeert ben je creatief bezig, leer je logisch nadenken en hoe je problemen oplost. Met het gratis programma Scratch leer je programmeren door allerlei leuke en interessante spellen, animaties, programma’s en andere projecten te maken. Door allerlei blokken achter elkaar te zetten maak je iets uit het niets! Laat bijvoorbeeld een figuur over het scherm lopen en maak je eigen animatie. Of maak een spel waarbij je getallen moet raden. En wat dacht je van een pingpong spel of een spel waarbij een kat achter een muis moet rennen? Het is allemaal mogelijk met Scratch. En het mooie is, je leert ook hoe je programmeert. Iets wat voor de rest van je leven handig is! Geschikt voor: Windows 10, 8.1 en 7 en MacOS ISBN: 978 90 5905 703 6 Uitvoering: Paperback, full colour Aantal pagina's: 168 Prijs: 17,95 euro Visual Steps boeken kunnen bij iedere boekhandel in Nederland gekocht worden. Als de winkel het gewenste boek niet in voorraad heeft, dan kunnen ze dit (zonder extra kosten) bestellen. Noteer daarvoor titel en ISBN-nummer van het gewenste boek. Natuurlijk kunnen de boeken ook online gekocht worden. Bijvoorbeeld bij webwinkels bestellen zoals Bol.com, Bruna.nl en www.visualstep.nl .

Instructions

Hier vind je aanvullingen bij het boek, zoals de oplossingen van de oefeningen.

Items in this lesson

Slide 1 - Slide